드빌 실험실

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개발비화 EP3. 팀원3의 ‘아르하 보스 포이즌리버’
2018.02.12


안녕하세요. GM용순입니다.



오늘은 개발 비화 디자이너님들과의 인터뷰 그 세 번째 시간으로 데빌곤 각성과 초월을 그리셨고,

최근에는 다크베인, 블러디더스크, 아르하의 보스들 등을 그리기도 하신 드빌1의 멋짐 담당이신 “팀원3”님과의 인터뷰를 준비했습니다.


팀원3팀의 최신작은 현재 가장 핫한 곳이죠! 아르하 입구에서 공개될 포이즌리버입니다.

네네! 아직 공개되지 않은 그 따끈따끈한 일요일의 보스!  “포이즌리버”가 맞습니다.



그럼 팀원3님과의 인터뷰 만나 볼까요?



GM  : 안녕하세요! 팀원3님, 공식질문부터 드릴께요!

드래곤빌리지를 사랑해주시는 테이머님들에게 먼저 인사 부탁 드릴께요.

팀원3 : 안녕하세요, 테이머여러분! 원화가 팀원3 입니다. 반갑습니다.

                 


GM : 그럼 오늘 개발 비화로 소개될 디자인에 대해서 말씀 부탁 드릴께요.                                                     

팀원3 : 네, 저는 아르하의 입구에 추가될 ‘포이즌리버’를 소개해 드리겠습니다. 일요일의 보스여서 신규 드래곤으로도 추가될 예정이랍니다.

GM : 오호~ 아르하던전! 전 아직 아르하를 깰 능력은 안되지만!

포이즌리버 드래곤이라도 노려봐야겠어요!



GM : 아르하 보스인 포이즌리버를 만드시면서 가장 신경쓰신 부분 또는 컨셉은

어떤게 있는지 소개 부탁 드릴께요.

팀원3 : 포이즌리버는 바다 달팽이에서 영감을 얻어 디자인하게 된 드래곤입니다.

GM : 궁금해하실 우리 테이머님들을 위해 조금만 더 설명해주세요~ 뿌잉 >ㅁ<

팀원3 : 음. 파충류 보다는 양서류의 느낌을 내려고 노력했습니다.

GM : 조.. 조금만 더… (현기증 난단 말이예요)

팀원3 : 음. 주로 물속에서 서식하며 날개처럼 보이는건 사실 지느러미입니다.

GM : 오~ 디테일한 설명! 너무나 감사합니다!



GM  : 포이즌리버와는 관련이 없지만 궁금해서 드리는 보너스 질문!

많은 작품들을 디자인하셨는데, 그 중에서 데빌곤 각성과 초월이 가장 애틋(?)한 이유가 있을까요?

팀원3 : 일단 처음으로 맡게된 단계 추가 작업이었고, 데빌드래곤 컨셉도 마음에 들어 즐거운 마음으로 작업한 기억이 납니다.



GM  : 그렇다면 데빌곤 각성과 초월을 만드시면서 가장 신경쓰신 부분 좀 알려주세요~

팀원3 : 비열하지만 자신감 넘치는 악마적 느낌을 살리려고 노력했었습니다.

특히 표정에 신경을 많이 썼는데 만족스럽게 나와서 다행이었네요.

GM : 팀원3팀의 설명을 들으니 딱! 이해가 되네요!



GM :  팀원3님! 오늘  좋은 말씀 너무 감사드려요. 마지막 인사 부탁드려요!

팀원3 : 테이머여러분, 오늘 만나 봬서 기뻤고 앞으로도 좋은 그림 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 사랑합니다



그럼 곧! 만나실 수 있는 포이즌 리버 각성 모습 투척해드려요~





디자이너 팀원3님의 선물! 투척하고 이만 물러갈께용!







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