
썸네일은 자작룡 스포입니다.

알은 이렇게 생겼는데 시험 끝나면 작업할 것 같네요.
이번 글은 드빌M 그림체로 해치 그리기 입니다.
오로지 제 감으로 그린 거라 정확한 방법이 아닐 수 있습니다.
참고로 그릴 때 볼펜 보다는 연필로 스케치 하는 게 감이 더 잘 옵니다.
제가 그랬거든요. (이건 사람마다 다를 수 있습니다)

1. 동그라미를 그린다.

2. 주둥이를 작게 그린다. (약간 튀어나온 게 포인트에요! 크게 그리면 느낌이 안 살리게 나올 가능성이 높습니다. )

3. 눈 크기는 적당히, 윗부분을 짙게 그린다. (개인적으로 아이라인 넣는 게 더 그럴싸다하고 느낍니다)

4. 털 달린 용의 경우 머리털을 세밀하게 그린다. (선 강약 조절하면 더 좋아요) 아니면 둥근 느낌을 조금 살려 헤어스타일(?)을 넣는다.

5. 머리에 달린 뿔은 선의 강약을 살려서 그려줍니다.
뿔은 2개만 크게 그리는 게 좋습니다.
(여러 쌍 추가할 경우 2개는 크게 나머지는 작게)

6. 몸통입니다.
크기 비율은 대략 2~2.5 등신이 적절합니다. (딱 중간인 2.3등신이 제일 좋음)
더 머리를 작게 하면 블랙아머처럼 이질적인 느낌이 듭니다.

7.팔다리도 그려줍니다.
손과 발은 작게 그리고 장식을 추가하지 않습니다.

8(선택).어깨에서 뻗어져 나온다는 느낌으로 날개를 2쌍 그립니다.
이건 선택사항이기 때문에 굳이 그릴 필요는 없습니다.
크기는 작게 그리는 쪽이 더 좋습니다. (너무 크면 해치같은 느낌이 잘 안 들어요)
날개 깃털은 머리에 있는 털보다 훨씬 세세하게 느낌을 살려주어야 됩니다.

특히 이런 빳빳한 느낌이면 매우 좋습니다!

9. 꼬리도 그립니다.
길이는 제 그림에 나온 것처럼 짧게 그리거나 훨씬 길게 그려도 상관 없습니다.
긴 꼬리의 경우 그리는 난이도가 높아 자신 없으면 꼬리를 짧게 그리는 걸 추천드립니다.
※ 긴 꼬리 그릴 때 주의사항
1) 아래로 쭉 뻗은 것보다 옆으로 빼는 게 훨씬 자연스럽습니다.

(안 좋은 예시)
세로로 길게 뻗어있으니 옆으로 뭐가 없어서 보기 안 좋아 보입니다.
2) 그리고 긴 꼬리를 그릴 때는 길이와 두께, 꼬리의 곡선을 잘 살리는 게 중요합니다.

(안 좋은 예시 2)
꼬리 굵기가 너무 두껍고, 길지도 짧지도 않은 애매한 길이입니다.
곡선을 잘 살리지도 않아 묵직한 느낌도 있습니다.

예시 2를 고쳐본 결과입니다. 위에 있는 것보다 낫죠? 길이와 굵기 조정이 이래서 중요합니다.
짧은 꼬리의 경우 적절한 길이 찾기가 긴 꼬리보다 훨씬 쉽다는 장점이 있습니다.

10. 보석, 갑옷(선택 사항)
허접하면 작은 사이즈로 보석이 박힌 갑옷을 넣어줍니다. 가장 추천하는 부위는 가슴이나 배, 꼬리 끝입니다.
이마 쪽에 넣는 건 뭔가 애매해서 그닥 추천하지는 않습니다. (보통 해치에는 없고 해츨링부터 이마 장신구가 생깁니다.)


11. 소품 추가(선택)
드래곤이 들고 있는 물건이나 탈것을 만들어 줍니다.
갑주나 보석을 추가하지 않았다면 소품을 넣어 허접함을 보완하는 것도 좋은 방법입니다!
위에 예시가 단순해서 감이 안 잡힌다면 드빌M의 슈팅스타나 프로스티, 로롤리 등을 생각하시면 됩니다.
해당 드래곤의 특징을 잘 살려주는 물건일수록 좋습니다.
어느정도 도움이 될지는 모르겠지만 제 팁은 여기까지입니다.
끝까지 읽어주셔서 감사합니다!