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※주의※
1. 이 글은 필자의 주관적인 생각이 90% 이상이므로 '이건 좀 아닌데?' 라던가
'실제로 이건 불가능인데 글쓴이가 잘 모르네 ㅉㅉ'과 같은 반응이 나올 가능성이 높습니다.
그냥 일개 유저의 푸념글 정도로 봐주시길 부탁드리겠습니다.
2. 생각나는대로 쓴 글이라 읽기가 불편하실 수도 있습니다. 이 점 양해 부탁드립니다.
3. 깁니다. 네... 이 글은 무쟈게 길어요.
그래도 쓴 사람을 생각해서 한 번만 읽어주세요 ㅠㅠ
자, 그럼 본론으로 들어가 보겠습니다.
이번 길드 업뎃의 주요한 사항들을 정리해 보자면
1. 길드 레이드 추가
2. 아레나 개편(일부)
3. 길드 버프 추가 및 개편
4. 길드 레벨 확장
5. 잡다한 길드 UI 개편
+) 지성 골드 버프 오류 수정(뒷북)
정도가 있겠네요.
하나하나 살펴볼게요.
1. 길드 레이드 추가
이번 패치 중에서 아마도 유저분들의 기대가 가장 컸던 사항이 아니었을까 싶습니다.
오랜만의 신규 컨텐츠 추가이고,
길드 초창기부터 예정되어 있던 컨텐츠였기 때문이죠.
그래서 가장 실망이 컸기도 했고요.
잡다한 버그들도 문제이지만, 제가 가장 크게 실망했던 부분은 여느 일반 레이드와 크게 다르지 않다는 점이었습니다.
등장 방식도 일반 레이드와 같고,
길드원들과만 레이드가 가능하다는 점에서 길드원을 친구로 바꾸면 일반 레이드와 다를 게 없습니다.
보상도 일반 레이도와 상이하고요.
심지어 입장 비용은 일반 레이드보다 훨씬 비싸서
어제부터 올라온 길드 레이드 관련 글들에는 길드 레이드가 오히려 더 손해라는 내용이 적혀 있습니다.
저는 과연 이게 몇 년을 준비한 업데이트가 맞는지 의문이 들었습니다.
퀄리티만 놓고 보았을 때,
몇 년간 길드 레이드라는 간판만 걸어놓고 그 내부는 전혀 준비하지 않은 채 방치하다가
업데이트할 컨텐츠가 없자
'아 맞다! 길드 레이드가 있었지!'
하고 급하게 꺼내든 카드로 보이더군요.
길드 레이드 업뎃이 늦어짐에 따라 유저들이 나름대로 상상하던 길드 레이드의 모습이 있었을 겁니다.
다른 분들은 몰라도 저는 제가 상상했던 것과 너무도 달라 실망했습니다.
상상했던 것보다 훨씬 좋게 나오기는 쉽지 않겠지만, 그래도 그것과 비슷하게 나왔더라면,
아니, 하다못해 그것보다 못나게 나왔어도 기존의 시스템에 약간의 변주만 준 듯한
이런 성의 없는 모습만 아니었다면 이렇게 실망스럽지는 않았을 것 같습니다.
제가 상상하던 길드 레이드의 모습은 추후 따로 글을 올리겠습니다.
여기서 끝이 아닙니다.
BUG
네. 버그요. 어떤 프로그래밍이든 완벽할 순 없기에 어느 정도 버그가 발생하는 것은
백번 천번 이해 가능합니다.
그래도 이건 좀 아니죠.
업뎃 전에 테섭에서 한 번도 안 돌려 보시나요?
아니, 애초에 테섭이 있긴 한가요?
길드 '레이드' 라면서 한 명이 때려잡는게 말이 됩니까?
사정상 한 명이 때려잡는 거면 모르겠는데
시스템상으로 아예 한 명이 때려잡으라고
정해놓는 건 뭡니까?
그리고 그 한 명이 열심히 잡으려고 했는데
이미 종료된 레이드라고 뜨는 건 또 뭐죠?
......... 좀 흥분한 것 같아서 진정하고 가겠습니다.
뭐 앞서 말했듯이 버그는 필연적이기 때문에
사실 버그와 관련된 문제는 대처가 핵심입니다.
버그 발생 혹은 제보 후 얼마나 정확하고 신속하게 대응하느냐가
갓겜이냐 X망겜이냐를 가릅니다.
이번 길드 레이드 버그에 대한 대처는 나름 신속했다고 보기에
이 부분에선 하브에게 점수를 주겠습니다.
2. 아레나 개편
요것도 일단 하브에게 점수를 주고 갈게요.
잘했어요! 하브!
벌써 욕하시는 분들 몇 분 보이시는데 진정하세요.
길드 아레나 개편 자체는 정말 갓패치입니다.
드빌의 문제들 중 하나가
많은 컨텐츠들 중 대부분이 사장되었다는 건데
이 항목은 그 죽은 컨텐츠들 중 하나를 살린 패치입니다.
지겹도록 듀펜만 등장하고, 보상은 아무리 잘 줘봐야 알조각.
심지어 등급용이라서 모으기도 엄청 힘들죠.
이걸 하브가 바꿔줬습니다.
다양한 용들이 등장하고, 보상은 이제 알조각이 아닌 알이 등장하죠.
똑같이 등급용인 점은 아쉽지만
이 정도만 되어도 만족입니다.
여기까지만 보면 참 좋아요.
그럼 이제 하브를 깔 시간입니다.
아레나 보상을 알조각에서 알로 바꿀 생각은 하면서 왜 다른 보상들은 예전과 달라진 게 없는 거죠?
요새 누가 신특(24/96)을 씁니까?
아, 혹시 파티클 수급처 만들어준 겁니까?
그렇다면 고맙지만 필요없으니 도로 가져가세요.
그리고 젬 줄거면 최소 꿈젬(31/124) 이상으로 가져오세요.
속성 정기 카드?
길드 업뎃 당시면 몰라도
지금은 복주머니로 하도 뿌려대셔셔
가방에 속성 카드팩이 차고 넘칩니다.
삭제하세요.
아니면 캡슐 선택권으로 바꾸시던지요.
골드?
이건 나쁘지 않아요. 액수만 좀 늘려주세요.
알조각?
알로 바꾼 건 갓패치 인정합니다.
근데 C부터 나오면 어느 세월에 모읍니까?
패키지도 A부터 팔던데?
최소 등급을 B로 올려주세요.
아니면 하데스나 프레데터도 패키지를
팔아 주세요.
3. 길드 버프 추가 및 개편
이거도 좋은 패치라고 생각합니다.
길드 레벨 확장에 따른 버프 추가 및 버프 만렙 확장. 좋습니다. 준갓패치 인정합니다.
특히 정령 경험치 추가는 갓갓!
4. 길드 레벨 확장
길드 레벨 확장에 대해선 아무 생각 없습니다.
이거로 꽤 시끄럽긴 하던데
이거에 대해선 말을 아끼겠습니다.
제가 천상계 길드가 아니라서 잘 모르겠네요.
다만 자게에서 얻은 정보에 의하면
그동안 모아 놓은 누적 길포가 반영이 안되는
버그가 있었다고 하네요.
업뎃 전에 만렙을 찍은 길드가
넘쳐나는 것도 아니고 2개밖에 없는데
그런 버그가 발생한다는 게 참......
뭐 지금은 정상화되었다고는 하나
해당 길드원분들은 기분이 상하셨을 여지가
충분히 있다고 봅니다.
자세한 내용 아시는 분은 댓글 남겨 주세요.
5. 잡다한 길드 UI 개편
길드 이름을 바꿀 수 있게 되었고
길드 문양도 드빌 아이콘에서
다른 것으로 교체가 가능해졌습니다.
이거도 뭐 딱히 할 말이 없네요.
지금까지 이번 길드 업뎃의 주요 사항들에
대해서 나름의 주관적인 평가를 내려보았습니다.
긴 글 읽어주셔셔 감사하고
다음에 올릴 '지성 골벞 오류, 하브는 왜 욕을 먹어야 하는가'
도 읽어주시면 감사하겠습니다.
공감하신다면 추천 눌러주시면 감사하겠습니다.

나두 추천해
아니 sss 보상 목록은 알과 젬인데 나는 어제부터 계속 카드가 나와 보상 목록을 바꾸든지,.
그리고 지금 20젬 21젬이 모냐고
글을 써도 변화도 없고
오늘 아레나 백만 쳤는데
잼 두개 얻었어
이건 아닌 것 같아 정말....
2019-09-28 00:25:14
ㅠㅠ
다들 그래서 허탈감을 느끼시는지
저희 길드는 오늘 백만 점 못 넘겼어요....
진짜 너무한 것 같아요
2019-09-28 00:29:35
우선 추천드려요 ^^ 제가 보기엔 운영자가 이겜 안한다고 생각해요. 게임을 안하니 모르는 사람이 무엇을 만들려면 무엇이 잘못된것인지 모르잖아요. 버그나 오류 하이브로에서 발견해서 고치는게 아니라 유저들이 신고하고 멜쓰고 그렇게 발견되잖아요. 정말 하이브로분들 겜좀 하세요 다른겜 하지 말고 본인겜 열심히 해보세요. 왜 유저들이 ... 더 이상 말 안하렵니다.
2019-09-28 00:20:26
추천 감사합니다! 저도 운영자가 이 겜 안하는 것 같네요....
예고한 2부에서 통렬히 비판하도록 하겠습니다!
2019-09-28 00:28:51

알 아르하처럼 C~A 뜨게 해주면 좋겠네요
2019-09-28 00:11:52
그것도 좋지만 일르하는 맘만 먹으면 하루에도 여러번 가능하지만
길드 아레나 보상은 하루에 두 번이므로
B~S를 주는 게 더 좋지 않을까요?
2019-09-28 00:28:04

하브는 그냥 욕을 먹어야 되는것 ㅇㅁㅇ
2019-09-28 00:04:50
이왕 욕할거면 논리적으로 욕합시다!
2019-09-28 00:26:51