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2021-06-15 16:41:56

존내 어이가 없네

저딴 걸 패치랍시고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

내용도 별로 없는데 그 별로 없는거 마저도
죄다 쓰레기를 가져온 그대들에게 cheers!

아르하 입구와 같은 뷔페는 기대를 저버린지 오래지만
이런 음식물 쓰레기를 가져올 줄은 몰랐는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

자 그럼 운영진분들을 위해 이번 패치가 왜 쓰레기인지
하나씩 짚어보도록 하겠다.

-길드전 공격횟수 추가

이건 뭐 운영진들이 길드전 단 한 판도 안 돌려봤다는 걸
여실히 나타내는 패치라고 할 수 있다.

당장 길장들끼리 의견 교환했을 때 나온 불만점이

1. 길드원이 공격횟수를 소모했는지 여부를 인겜에서 확인이 불가능한 점
2. 인원수>>개개인의 스펙이라고 봐도 좋을 만큼 인해전술을 절대 극복할 수 없는 점
3. 패배를 해도 승점만 잘 따면 gvs를 풍족히 퍼줘서 전승을 하더라도
전승을 못한 인원수 많은 길드의 랭킹을 따라잡을 수 없는 점

이 3가지 정도가 굵직한 불만 사항이었다.

가장 시급한 건 1번이다.
2번에 의해 인해전술 미만잡인 만큼 길원들의 참여도를 파악하고
날먹길원은 쳐내는 쪽이 맞으므로 정말 하이브로가 의도한
길드전이 인해전술이었다면 인게임에서 길원들이 공격횟수를 
전부 소모했는지를 파악할 수 있게 시스템을 구축해놨어야 정상이다.

기술적 문제로 못한다고? 타 겜은 저 시스템이 기본이다.
모르겠으면 과자왕국 길드 토벌전 좀 둘러보고 와라.

뭐 그래서 나름 2번의 문제를 해결하겠답시고
길드전 공격횟수 추가 기능을 넣은 거 같은데.....

대가리가 있으면 생각을 해보자.

공격횟수 충전은 1회라고 한다.
200황다라는 비용도 어이가 없지만 일단 이건 제쳐두고
퀴즈를 하나 내보겠다.

자, 24명인 길드A와 32명인 길드B가 붙었다.
공격횟수 3회를 모두 소모하고 다시 충전할 수 있다.
근데 1인당 1번만 가능하다.
두 길드 모두 모든 길드원이 횟수를 충전까지 해가며 6번씩 공격했다면
이때, 두 길드 중 어느 길드가 승리하겠는가?

이건 지나가던 초등학생 붙들고 물어봐도 길드B라고 답한다.

저 패치는 소수 길드가 살아남을 수 있는 방법을 만들어낸 게 아니라
오히려 소수 길드를 죽이는 행위라고 볼 수 있다.

인해전술을 지향하면서 가장 시급한 1번 불만사항은 파악했는지도
모르겠고 인해전술을 오히려 이번 패치로 심화시키면서
단순 승점에 의해 gvs를 지급하는 시스템으로 인해
3번 불만사항은 더욱 수렁으로 빠뜨린다.

진짜 본인들이 만든 겜 1도 안해본 다는 걸 알 수 있다.

가격도 어이가 없다.
200황다? ㅋㅋㅋㅋㅋ
전장 일주일동안 개빡세게 쳐서 1등 먹어야 겨우 200황다 먹는다.
그거를 하루에 고작 공격횟수 3번, 메달 400개 더 타먹겠다고 쓰는
사람이 얼마나 있을까?

안 그래도 정령 비중은 점점 더 높이면서 정령의 핵심인 정뽑을 하는
재화인 황다는 점점 틀어막는게 정말 보기 역겨운데
또 저딴 백해무익한 소모처를 추가하는 의도를 모르겠다.

20황다나 200다야로 바꿔도 할까말까 엄마한테 5번은 물어볼 시스템에
200황다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 뭔 생각인 건지
댓글[1]

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  • "20황다나 200다야로 바꿔도 할까말까 엄마한테 5번은 물어볼 시스템"
    개웃기농 추천박고 간다

    2021-06-15 17:00:17

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