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2021-06-15 17:55:37

길드전 해결 이렇게 하면안되나?


더욱더 불꽃 튀는 길드전 만들려고하면 황금다이아 200개 해가지고 공격횟수 충전? 이런거 다 갖다버리고

길드전 자체를 뜯어고치는게 맞다고 생각함


길드전을 

땅 여러개로 늘리고  땅 점령 공방 대결로 하고 공격횟수도 10분에 1회 충전 + 길드전 시간 30~ 40분 정도에만 플레이할 수 있도록 단축하고 (많은 유저가 참여할수있는 10시 30~ 11시) 


마지막 상대방 진영까지 갔을경우 + 점수 먹을수있는 길몬뽑 타격 하는게 지금 시스템보다 훨 나을텐데


지금 길드전 보면은 버프진영라인만 따라서 그냥 쭈욱 밀어서 길몬뽑만 때려서 그냥 참여 인원수 차이지 


이게 뭔가 싶음 너무 시간 비효율적으로 사용함 길드전 플레이시간이 엄청 길다고 생각함



댓글[2]

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  • 길드전 열리는 조건 바꿔야한다고 생각합니다.하나의 길만 열리면 길드용인데 적어도 2개 이상은 뚫어야 열리게 해야한다고 봅니다

    2021-06-15 17:57:23

  • 동의합니다. 길드전 재미 극대화 하기위해서 실시간으로 상대방 길드와 공방전을 치뤄야 길몬에 다가가든 못다가가든 다가갈려는 전략또한 필요한데 지금은 너무 장기간 대결로 인해서 길드전이 퀘스트 같은느낌이지 전략요소 이런거 필요하나도 없어야한다고 생각하네요

    2021-06-15 17:59:26

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