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더욱더 불꽃 튀는 길드전 만들려고하면 황금다이아 200개 해가지고 공격횟수 충전? 이런거 다 갖다버리고
길드전 자체를 뜯어고치는게 맞다고 생각함
길드전을
땅 여러개로 늘리고 땅 점령 공방 대결로 하고 공격횟수도 10분에 1회 충전 + 길드전 시간 30~ 40분 정도에만 플레이할 수 있도록 단축하고 (많은 유저가 참여할수있는 10시 30~ 11시)
마지막 상대방 진영까지 갔을경우 + 점수 먹을수있는 길몬뽑 타격 하는게 지금 시스템보다 훨 나을텐데
지금 길드전 보면은 버프진영라인만 따라서 그냥 쭈욱 밀어서 길몬뽑만 때려서 그냥 참여 인원수 차이지
이게 뭔가 싶음 너무 시간 비효율적으로 사용함 길드전 플레이시간이 엄청 길다고 생각함

길드전 열리는 조건 바꿔야한다고 생각합니다.하나의 길만 열리면 길드용인데 적어도 2개 이상은 뚫어야 열리게 해야한다고 봅니다
2021-06-15 17:57:23

동의합니다. 길드전 재미 극대화 하기위해서 실시간으로 상대방 길드와 공방전을 치뤄야 길몬에 다가가든 못다가가든 다가갈려는 전략또한 필요한데 지금은 너무 장기간 대결로 인해서 길드전이 퀘스트 같은느낌이지 전략요소 이런거 필요하나도 없어야한다고 생각하네요
2021-06-15 17:59:26