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한 달 전에 올린 업데이트 아이디어에 이어 2탄을 작성해 보았습니다!
이것도 그리 굉장한 건 아닙니다.
13. 레이드 막타 시스템 삭제
마지막에 때린 사람은 보상을 더 받는 시스템이 사라집니다.
이제 레이드의 고질병인 '막타충'이 완전히 사라지게 될 것입니다!
14. 도전의 전장 시스템 변경
- 도전의 전장에 하루 3번 초기화가 하루 1번(자정 초기화)만 있는 것으로 바뀌었습니다!
- 그리고 우측 하단의 초기화 버튼을 눌러 직접 상대를 변경할 수 있습니다. (무작위 10명 나오는 것은 동일하고, 하루에 2번 할 수 있습니다)
- 팀을 선택할 때 내 드래곤들을 속성별로 나눠서 볼 수 있습니다!
- 네 번째에 전투 속도가 가장 느린 드래곤은 나머지 3마리가 싸움을 끝내면 전투 속도가 빨라집니다.
15. 도전의 전장 점수 보너스 개편
- 가장 왼쪽에 있던 보너스가 삭제되었습니다. (드래곤의 종류가 너무 많아 효과를 제대로 보기 어렵다는 문제 때문입니다)
- 각성 드래곤 점수 추가의 경우 진각성을 사용해도 받을 수 있게 변경했습니다.
- 속성 보너스의 경우 꿈 속성 중 하나 + 나머지 6속성 중 하나로 총 2가지 속성이 나오게 변경되었습니다.
16. 도전의 전장 팀 버프 개편
- 모든 팀 버프가 %수치로 적용됩니다.
- 사실상 꽝이나 다름없는 VS캡슐 데미지 증가가 삭제됩니다.
- 팀 버프를 4종류 추가했습니다.
아지랑이(빛2, 불2) /빛나는 대지(빛2, 땅2) / 폭풍우 치는 밤(물2, 어둠2) / 흑풍(바람2, 어둠2)
17. 왕궁 방어전
- 토, 일의 경우 5마리 몬스터와 모두 싸울 수 있습니다.
- 성채 등의 업그레이드를 일일이 버튼을 누르는 것이 아닌, 최대 수치까지 한 번에 강화시킬 수 있습니다.
- 평일에 내가 싸우고 싶은 다른 보스 하나를 골라 2시간동안 싸울 수 있는 기능이 추가됩니다.
18. 아르하 수색대
- 수색대가 탐험을 끝내면 게임에서 알림을 보내고, 게임에 들어 온 상태에서 수색대 보상을 받는 창이 뜹니다. 누르면 바로 보상을 받고 재탐험을 보낼 수 있습니다.
19. 레이드 상점 및 포인트 추가
- 레이드를 여러 번 잡으면 레이드 포인트가 쌓이는데, 이걸로 육성템이나 레이드 상점 전용 드래곤, 루비, 황금 다이아 등등을 살 수 있다고 합니다
20. 캡드전
- 하루에 10번까지 캡드전을 티켓 없이 그냥 들어올 수 있습니다!
- 캡드전에 '40레벨 이상'으로 레벨 제한이 생깁니다. 이는 레벨이 너무 낮은 드래곤을 들고 와 생기는 팀간의 격차를 줄이기 위해서 입니다.
- 각성과 진각성만 사용할 수 있는 '각성전'도 업데이트 예정입니다
- 드래곤 스킬 외형이 기울어져 나오는 오류가 수정됩니다.
- 천천히 싸우는 드래곤만 남았을 경우 전투 속도가 빨라집니다.
- 패배해야만 받을 수 있는 보상이 추가됩니다.
21. 콜로세움 태그
- 이유 없이 연승이 사라지는 오류가 수정됩니다.
- 노멀 모드가 추가됩니다. 여기서는 강림을 데려갈 수 없으며 속성 상성과 배경 버프 효과를 받을 수 없습니다.
- 7초동안 아무도 못 만나면 콜로세움 AI(인공지능)을 호출할 수 있습니다. 레벨은 45 고정이고 드래곤 종류와 능력치는 아무거나 나옵니다. 이기면 pvp 점수를 50밖에 안 줍니다.
하루에 접속하자마자 자동출석같은것도..
2021-12-19 15:38:32
이미 각성보너스용일때 진각도포함이예요
2021-12-19 15:21:59
+ 길드 상점창 갯수 입력가능
광산 공사 갯수입력가능
이것도 있었으면 좋겠어요
2021-12-19 15:19:46
+광산 입찰권 넣을때 갯수 입력가능
2021-12-19 15:23:29