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제보해주셔서 감사합니다. 확인해본 결과 클라이언트에서 표기시 오류가 발견되어서 다음 업데이트에서 개선될 예정입니다. 현재 아그나드 스킬이 가끔 잘 못 나오는 등 클라이언트측에서 정보 오류가 몇몇 발견되어 다음 대전까지 모두 해결할 예정입니다. 실제 서버측에서 전투가 진행될때는 정상적으로 작동하고 있습니다. 미흡한 점이 자꾸 발견되어 송구스럽습니다.
2017-09-27 19:16:05

클라이언트측 표기 단순오류로 알겠습니다. 그렇다면 실제 서버측 정상진행값의 상태를 보여달라는거는 너무 심한 요구이겠죠... 왜냐하면 각팀의 총 EVAL 값이 1이라도 높으면 100% 승리를 하는지 알고 싶어서입니다. 오늘까지 약 40여팀의 100여번 전투에서 총 EVAL이 높은데 패한 경우가 있을까요?
2017-09-27 19:32:58

EVAL가 높은데 패배한 경우는 확인해봐야할 것 같습니다. 서버코드는 내부자료라 공개가 어려운 점 양해바랍니다. 아까 개발자분들이 복잡한 코드시나리오 분석해서 서버측은 정상적인걸 확인하였고, 표기오류라는 것도 발견되었습니다.
2017-09-27 19:44:33

[『GM』☆테스터☆]그럼 요일버프를 불속성이 공20%를 받는건데 2마리 이상 출전시키면 한말만 버프를 받고 나머지는 요일버프를 안받았는지 확인해주세요
2017-09-28 07:44:32
그럼 결과적으론 요일버프적용되는건가요?
2017-09-27 19:35:15

요일버프는 적용되고 있다고 이해됩니다. 다만, 표기 및 몇몇 오류를 다음대전까지 해결한다는데 이 다음대전이 8강전인지 아니면 10월 대전인지 모호하구요...
ㅎㅎ 어쨌든 멋진 용용이들과 정령을 보여주셔서 감사해요...
2017-09-27 19:42:37

요일버프는 정상적으로 적용되고 있습니다. 클라이언트쪽 문제라서 이번 대전 중에는 업데이트가 힘들 것 같습니다ㅠ
2017-09-27 19:45:13
[☆장승코끼리☆]결국 젬해체작업다시시작이네요ㅎㅎ 혹시나하고기대했는데...ㅎ 용용이들은 장승님이 훨 멋지십니다. 다크혼ss 플래그너ss 아쿠ss 등등..21층은최강이세요
2017-09-27 19:50:20
[『GM』☆테스터☆]늦은시간에 친절한답변감사합니다^^
2017-09-27 19:50:36
[☆장승코끼리☆]쓰다보니어감이...21층만최강으로보이네요ㅎ 단순용용이로는 장승님이 최강입니다ㅎ 부러울따름...ㅠ
2017-09-27 19:52:55

[허접제주]별 말씀을요... 저희는 여전히 도감 채우는 재미로 드빌하고 있습니다. ㅎㅎ
2017-09-28 07:54:24

ㅎㅎ 내일 오전 9시에 올려주셔용... 어쩐지 능력치가 이상하다했네요....^^
2017-09-27 18:58:01
전괜찮습니다 어차피 다 볼수있는건대요ㅎ 이부분은 생각도안해봤는데...처음 도전의전장도 버프안먹었던거 생각나네요..ㅎ 내일은 속성없이 그냥 함 해봐야겟네요
2017-09-27 18:12:14

고맙습니다. 요일버프 있고없고 차이가 없이 EVAL이 표시되고 실제 2팀 대전시에도 똑같이 표시되기에 의문이 생겼습니다.
2017-09-27 18:15:06
내일오전에 자게에 문의해보고 답변확인후 용세팅해야겟네요... 요일버프오류면 굳이 젬바꾸기할필요가없는상황이...
2017-09-27 18:32:59

안그래도 이야기 한번 할까 했는데,
그게 드래곤 세팅할때 EVAL에는 반영이 되고, 대전이 끝나고 나오는 화면에서는 반영이 안되고 그렇다라구요.
예를 들면, 제가 드래곤 세팅할때는 3팀(45랩성체) EVAL 합이 10000이 넘었었는데
대전 끝나고 보니 9600...
아마도 단순한 오류로 보여요. 이걸 보시면 수정해주시겠죠. ^^
2017-09-27 18:05:14

스게에 용용님 글의 3번째 그림이 제 글의 두번째 그림의 스텟과 같습니다. 즉 대전중의 스텟이 559(90) 94(754) 99(89) 인데 위 글의 스텟과 같습니다.
2017-09-27 18:08:14

전 윤경님과 코끼리님 후원했는데 제주님 빠뜨렸네요 ㅠㅠ 동생보고 후원시키리라 하겠슙당 ㅠㅠ
2017-09-27 19:15:05

아..... 지금 다른 댓글들을 보고 다시보기와 여러 eval값을 자세히보니 문제가 간단치 않네요. 그냥 표기오류다 하기에는.....
처음에는 상세보기의 값만 잘못된것이라 생각하고 자세히 안봤는데....ㅠㅠ
일단 발견한 것은 16강기준 바람속성 공20%과 빛속성 체10%는 반영되어 표기되었고 불속성 방20%만 반영이 안되어 있으며
실제 전투에서 적용되었는지는 확인하기가 난해하나 하필 제 전투상으론 불 2마리 쓴 3번의 경우가 모두 패배하는 우연 (?)의 결과가 나왔네요.
나중에 다시보기를 다시 분석해봐야겠습니다. ㅎㅎ
2017-09-28 06:01:22

위에 언급한 제 16강 경기에서 의아했던게 불리한 1경기를 제가 이겼던 것이었는데(2 3경기는 애초에 밀려서 논의의 가치도 없음)
포포모 공157(145) 방157(88)
라이곤 공249(65) 방117(117)
에서 평타기준 양쪽 모두 43-47 사이로 들어가네요. 물론 위 공방값은 표기된 값으로 실제 요일버프 감안하면 포포모 방어는 20%를 추가해서 적용되었어야 합니다.
일단 이 수치만 보면 불속성 요일버프 방20%는 적용 안된거 같네요.
2017-09-28 06:21:04

[Dr.Jekyll]네 이부분이 불속성이 요일버프인데 2마리 이상 출전시 한마리에만 요일버프를 주는거 아닌가 하는 의문이 듭니다.
2017-09-28 07:42:56