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과거 TMI

55 하늬바람과 민들레
  • 조회수1614
  • 작성일2020.10.18
뭐야 왜 다들 예전 짤들을 꺼내오지?
이러면 저도 못참지 바로 예전 얘기 꺼내기

예전에 제가 게임을 빡시게 한 건 아니라 100% 일치하진 않습니다




1. 본인의 게임 시작 날짜는 2012.9.30일이 게임 계정 시작, 홈페이지 활동은 2012.10.16일부터 시작된다.

2.

이전 업데이트를 살펴보면 의문의 용 한 마리가 오른쪽에서 2번째, 실루엣 형태로 존재한다.
참고로 뒤에 실루엣은 왼쪽부터 성체기준
샴/샤크곤/윗치/?/가디언 이다.

3.드빌에서 가장 오랫동안 원작자 표기가 안되어있었던 용은 프로스티이다.

4.피통형 캡슐은 다른 캡슐보다 초기 스텟이 10 낮은데, 이러한 점을 보완하기 위해 방어율 버프를 받은 적이 있다.

5.초기에는 등급 표시제도가 각성 출현 전싸지 없었다. 덕분에 하이브로가 열심히 키워놓은 유저의 동심을 파괴시켰다(^^). 와중에 실질적으로 등급 제도는 들어있었다는 것이 아이러니.

6.초창기 부화는 3.0~7.0이었다. 그런데 이젠 패치되어 최소 수치가 상당히 상향되었다. 그래서 이 수치는 더 이상 부화 불가능한 수치이다.


7.초창기엔 다들 1레벨 풀스텟을 외우고 다녔다. 예를 들어 사대신룡은 199/19/14, 1세대는 179/17/12, 레어는 209/29/29, 블랙퀸은 219/29/29이다. 왜 알고 있냐면 그때 열나게 외웠기 때문이다(...)

8.어렸을때부터 합성은 많이 했다.




9.지금도 가끔씩 한다





10. 현재 사용하지 않는 캡슐 명칭, 준캡(5.5~6.4)이 있다. 과거 데삭 광고 x, 극악의 부화 확률, 무조건 렙다를 통한 무지개트맥, 등급표기 없음을 생각하면 있을 수 밖에 없는 단계이다.

11. 고대신룡은 원래 속성이 바람이었다.

12. 그 외 속성이 바뀐 케이스는 므네이아가 대표적이다. 사실 퓨미스도 한 번 물속성화 된 적이 있는데, 그건 그때 업데이트한 신규용들을 전부 물속성에 때려박았기 때문이다.

13. 원래는 길드에도 창고가 있어 서로 알 교환을 할 수가 있었다. 

14. 13번이 사라진 이유는 베네지 원작자 cronosar이 당시 나온 카드코드용 바알과 파이썬을 무한 복제로 길드 들낙하면서 뿌렸기 때문에 사라졌다. 가끔 예전 길드 보면 공지에 '00알 가져갈게요' 라는 말을 심심치 않게 볼 수 있다.

15. 14번의 이유로 본 원작자가 영정을 당하면서 이전에 공모전에 당첨되었던 블루홀은 나오지 않게 되었다.

16. 여담이지만 베네지는 붕대를 풀면 곳곳에 붉은 눈이 여러 개 있다. 오피셜이다.

17. 인게임 하면서 이름이 달라진 자작룡은 모리카와 아스트라이나이다.

18. 하늘왕국 입장 티켓은 첫 등장시 유료(현질)이었다. 단, 5레벨 길드 가입시 프리패스. 현재는 1다이아로 갈 수 있다.

19. 원래 하늘왕국의 드래곤 슬레이어는 솔플이 아니라 다른 플레이어도 같이 껴서 할 수 있었다. 그래서 대기 시간이 현재보다 길었다. 

20. 또한 드래곤 슬레이어는 한 번 하향 먹었다.

21. 드래곤 슬레이어 화면에서 보면, 물속성과 바람속성의 용 위치가 뒤바뀌어있다.

22. 본인이 만들었던 길드는 in 5 길드였다.

22. 월요이벤트 첫 100회 차 명예의 전당에서 5관왕을 달상한 사람은 본인이다.

23.예전에는 출석체크나 보상을 받을 때는 시작화면에 다 기록을 보여줬다. 일주일 넘게 쌓으면 텍스트가 밀려 안 보인다.


24. 사실 원작자는 타임머신 알을 굉장히 늦게 받았다. 

25. 그런데 그게 문제가 아니었다. 열심히 6.7 부화기로 깨워놨는데 이 첫 타머들은 전부 다 강제 회수를 당했다(??)

26. 25번의 이유는 당시의 전장 보상 오류 때문이었다. 전쟁 보상으로 알 선택하는 부분이 게임을 종류 후 재접속 시 무제한으로 떠서, 그 때 받은 알 및 깨워둔 알은 전부 회수를 당했다.

27. 근데 이게 이전에 깨워둔 알도 회수당하기도 했다.

28. 녹스와 일리오스는 등급용도 아닌데 S와 O, 2 종류가 있다. 이유인 즉슨, 하이브로가 오류 내서 카드코드용이 의문의 알에서 드랍됐기 때문이다. 의문의 알에서 나온 것이 O형이다.

29. 그 외에도 시그마 등에서도 비슷한 카드코드 배포버그가 존재했다.

30.7777777

31.전쟁에서 최고 등수를 찍어본 것은 2등이었다. 최종은 3등.참고로 전쟁은 정말 할 게 아니다 몇시간잡고있는거 정신나갈것같애




32. 드빌 홈페이지에 총 3회의 드빌 상상 미래 업데이트 글을 올린 적이 있는데, 이 중에서 실제 인게임에 적용된 것은 다음과 같다.

   - 캡슐 레벨업(이름은 다르게 추측함,수치는 적중)
   - 타임머신 인게임(??????)
   - 각성 강화(제작방법은 다름,강화 수치는 1스텟 똑같음)
   - 자작룡 지속적인 인게임
   - 편지 기능(내용 차이 있음)





33. 원래 타임머신 기원은 레이드 등장이었다.

34.사실 증명의 탑 무패 시 드래곤 슬레이어 보스 등장은 이미 시나리오 상 스포일러가 있었다. 본 내용은 아르하 시나리오 ep.2에 나오는 내용이다.





그냥 오랜만에 추억팔이 할 겸 이런저런 생각나는거 써봤네요
아무래도 오래 한 거라 이런저런거 많이 해보긴 했으니...

그냥 가볍게 구경만 하고 가세요 딱히 뭐 엄청난 내용은 없음

댓글21

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