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합법적이라는 표현이 좀 그럴수도 있지만 일단 일반폰으로 할 수 있는 범위를 합법이라 하겠습니다.
일단 알까기시간은 생략하겠습니다. 알까기도 꽤 시간이 걸리지만 도감을 채우는 도중
알까기가 잘된캐릭이 한두개 정도는 나올 수 있으니까요.
현질을 하지 않으면 -1아이템 한계가 있기 때문에 써버에 저장했다가 지웠다 하는 식으로 해야됩니다.
써버에서 불러오는데 시간이 0, 5, 10, 20, 40, 80, 160, 180분이라 다 합치면 495분 즉 8시간이 넘습니다.
하루에 리셋할 수 있는 횟수가 최대 16번 정도 많아도 20번을 넘기 힘들다고 생각을 해야죠.
아무튼 알까기 잘된 캐릭으로 랩+1아이템을 이용할 때 9/3/2 or 10/3/2를 맞춰야 되는데 체력이
7~9가 오르므로(최대가 10인것은 8~10인지 7~10인지는 모르겠네요;;) 하루에 7랩정도 올릴 수 있습니다.
즉, 알까기 잘된 캐릭으로 5.6 or 6.6이상을 만들려면 우선 랩업아이템만 가지고 35랩을 찍어도
4~5일은 걸린다는 결론이 나옵니다. 5.6이상은 초반에 어느정도 9/3/2만 맞추면 3~4일이면 만듭니다.
그다음 캡슐은 악몽이 시작됩니다. 보시면 알겠지만 랩업템을 쓸 수 없으므로 풀스텟이 나올려면
1/30~1/40의 확률을 뚫어야 됩니다. 평균적으로 하루종일해도 한번 걸리기 힘들고
2일좀 안되게 투자해야 1랩업을 할 수 있다는거죠.
그럼 20랩이상을 만들려면 평균적으로 한달넘게 걸립니다. 35랩을 풀스텟으로 만들려면 두달은
쉬지않고 데이터를 삭제했다가 복구했다가 해야겠지요....
그렇기 때문에 풀스텟을 포기하고 적당히 타협하게 됩니다. 저같은 경우는 공방형인데 공방합이 7이상으로 자신과 타협을 보면서 키우고 있습니다. 체력은 보지도 않고요....
잘보고 갑니다.
2014-01-09 03:40:39
좋은정보 감사합니다.
2013-09-13 12:49:58
감사합니다^^
2013-08-03 05:10:57
참 끈기와 노력이 필요한 부분이네요....
2013-03-18 00:22:33
좋은 내용 감사합니다
2013-03-18 00:22:09
좋은정보 감사합니다
2013-02-10 14:04:32
좋은정보 감사합니다 ^^
2013-01-16 17:52:56
ㄱㅅㄱㅅ
2013-01-11 03:58:40
좋은정보 감사합니다 ^^
2012-12-18 20:52:03
ㄳㄳ
2012-12-04 17:03:49
유용한정보 감사합니다
2012-11-18 21:55:59
좋은정보 감사합니다 ^^
2012-11-12 18:28:59
ㄳ
2012-11-10 13:15:09
그냥 생각의 차이인듯...
쓸 사람은 쓰시고 이건 아니다 싶은 사람은
안쓰시면 될듯;; ㅋㅋㅋ
2012-10-25 10:48:08
음.. 어렵구낭..
2012-10-24 17:41:55
ㅋㅋ
2012-10-24 17:28:54
하다못해 써버에서 불러오는걸 하루1,2번으로 제한만 해놔도 알까기 막힘니다.
2012-10-24 16:24:15
써버저장 아니어도 막을려고 맘먹었으면 몇달전에 이미 막았다고요ㅋㅋㅋ 막을방법이 없는것도 아니고 막지않고 시간지연으로 해놨는데 본인들이 막으려면 경고를 하거나 지연시간 없이 그냥막겠죠ㅋㅋㅋ
2012-10-24 16:22:25
결론은 다아는걸 쓴것
2012-10-24 02:16:49
Z글쓴이가 도라이네요^^.
2012-10-24 01:32:36
서버비용이 그렇게 만만한게 아닙니다 ㅋㅋ 이게임은 몇십명만이 즐기는 게임이 아니니까요
본론으로 돌아와서 로그인제한을두고, 영구블럭을 한다는것은 님이 쓴 첫 댓글과
다르게 회사측에서 제재를 하겠다는 분명한 의미 입니다.
그런데 이걸 합법으로 보자고 하면...이상한거 아닌가요?
2012-10-23 23:41:12
그리고 영구정지할 근거는 없을꺼에요ㅋ 서버에 저장하는게 존재하고 복구하는 기능이 존재하는데 존재하는 것만 사용했는데 영구정지다?ㅋ 그렇게 된다면 자기들 맘대로 맘에안드니 정지한다는건데 웃긴일이죠ㅋ
2012-10-23 22:45:07
큰회사아니어도 그정도는 충분히 가능합니다ㅋ 그리고 영구정지당하면 어쩔 수 없죠ㅋ 예전에는 데이터날라가도 복구안해준다 정도였는데 정책이 바꿨나보네요ㅋ
2012-10-23 22:39:28
음...캐쉬 안 하믄 시간 무지 걸리는구낭.....
캐쉬한 보람이 좀 잇긴 한당..^^
2012-10-23 21:27:56
어째 점점 싸우는거 같음;;
2012-10-23 21:20:38
하이브로가 그렇게 큰 회사가 아닙니다. 수익 내기가 벅차요
그리고 운영자에게 문의해봤는데..
로그인 제한이 반복되면 영구 블럭이 된답니다. 이런데도 합법인가요?
2012-10-23 18:29:40
mmorpg쪽은 다 그렇게 운영이 되죠ㅋ 그리고 카톡게임들정도만해도 매번 저장이되죠ㅋ
2012-10-23 17:37:48
그렇게 하면.. 그 큰 서버를 어떻게 유지하려나요..
안막는게 아니라 못막고있는거에요
2012-10-23 16:48:45
도폴//굳이 막으려 했다면 써버에 자동으로 저장되게 만들면 간단히 해결되죠.... 완벽하게 실시간은 아니어도 거의 실시간으로 저장되는 게임으로 만들면 데이터 삭제 복구가 의미가 없으니까요.
2012-10-23 15:12:10
전 다르게 보네요.. 삭제/복구를 강제로 막을 방법이 있을까요 과연?
완전히 막을수 있는 방법은 없다고 봅니다..그래서 최대한 막은게 로그인 시간 지연이구요.
합법/불법의 판단은 ..뭐 제가 법을 아는것도 아니고 우리가 판단할 일이 아닌기에
편법이라고 하는게 더 맞다고 생각합니다.
2012-10-23 15:09:23
도폴//데이터 삭제/복구로 제재하지는 않습니다. 예전부터 운영자들이 알고 있어도 제재한다고 한적도 없습니다. 제가 합법이라는 표현을 쓴건 저걸 무시할 수 있는 방법이 있기 때문이죠... 운영자들이 삭제 복구를 강제로 막지 않았으면 딜레이 시간까지가 합법이고 그걸 무시하는 방법이 있다면 그것이 불법이 되겠지요....
2012-10-23 14:51:08
합법적이란 말은 좀 맞지 않네요..
현질하지 않고 합법적이란것은 상자와 출첵으로만 다이아를 모은경우를 말해야한다고
봅니다.
데이터 삭제/복구시 로그인 시간 지연 자체가 합법이 아니니 운영자는 재제를 하겠다는
의미니까요
2012-10-23 14:15:19