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2019-10-08 13:50:15

하이브로가 꼭 봐야하는 오류모음집 1탄

1.게임 플레이에 불편함을 주나 상대적으로 불이익은 적은 오류들.

해골요새 들어간 드래곤의 세팅을 길드전 수호자 설정에서 바꿀 수 있습니다.(스킬은 실제로 변하지않습니다. 표기만 바뀝니다.)

탐색 컨텐츠 이동 연타 시 자신의 위치가 빠르게 이동(실제 해보시면 압니다.)

자주 게임 내 화면이 안눌리는 경우가 많습니다.(재접 시 해결되고,대개 빠르게 엘피퀘 완료하다가 일어납니다.) 

탐험 시의 왼쪽 위 오토 버튼을 이용하여 비정상적인 빠른 탐험이 가능합니다.

에자녹의 권능이 2개 이상 보유 시 스킬 하나 뽑고 뽑은 상태에서 뒤로가기를 누르면 다시 권능을 선택하지않고 다른 스킬을 또 뽑을 수 있습니다.

시즌전 상점 품목구매 연타 시 연속적으로 아이템 구매가 가능합니다.

경매장 검색에 대한 자잘한 오류가 만연합니다. 검색 범주 이상 또는 이하로 검색이 자주됩니다.

순쟁 시계가 부정확합니다. 5초 남앗는데 끝났다고 하네요. 이건 서버 정보 전달 속도 문제로 보입니다.

아이템 중복 탈착 시 아얘 적용이 안된 모습으로 보입니다.

듀얼매치 대결 중간 접종 시 패배 처리라고 말씀하셧는데 적용이 안됩니다.

동일 레벨로 아랫등수에서 길드렙업을 하면 등수는 원래 높은 레벨이던 길드보다 높은 등수로 나와있습니다.



토벌전 로딩 후 전투입장과 동시에 뒤로가기 버튼을 누르면 토벌 메인이 뜨고 토벌전 진행하는 소리는 들리나 강종 말고는 아무것도 할 수 없는 버그가 있습니다.
제보:김씨네가족들님

2.게임 내 오류(플레이에 직젖 영향이 있는 오류들)

말덱오류가 1년가까이 지속됩니다. 이는 관전 불가 현상으로 들었고, 이는 곧 전략분석에 큰 차질이 됩니다.

야누스의 계략 스킬 오류
야누스의 계략은 공방을 높은수치로 통일 시키는걸로 아는데, 사용시와 사용하지 않았을때의 상대에게 입히는 피해가 똑같습니다.

해골요새 특정스킬 명시와 다르게 적용.
환각효과는 상대에게 상대 공격력 비례 자해뎀지를 줍니다. 공방이 무지하게 높은 블랙퀸에게는 쥐약인 이 스킬과 상대의 스텟을 카피하는 최후의 수단이 제대로 적용되지가 않습니다.(푸르푸르 포메쿨의 각성스킬도 마친가지.)

푸르푸르와 포메쿨의 자해 대미지가 다릅니다.
이는 운영자가 신규 드래곤 출시할때 구체적인 설명이 부족햇습니다. 푸르푸르의 각성스킬과 환각효과 그리고 발록전설장신구는 3vs3 pvp에서 가장 앞의 드래곤에게만 적용됩니다. 이와 달리 포메쿨은 2,3 선에게도 피해를 줄 수 있죠.


추가)환각효과의 자해 대미지와도 다릅니다.


파이썬 각성패시브가 적용되지 않습니다.
이도 심각한 오류로, 유리온은 아군 딜러가 바피드 권능을 꼇고 각성기를 맞았을 때 35% 대미지의 10%경감인 31.5%만 받으나, 파이썬 각성패시브 경감수치 적용은 바피드 권능 계산보다 먼저 적용되어 바피드를 꼈을 때 거의 이득을 보지 못합니다.

철갑방패 스킬의 수치가 굉장히 이상합니다.
명시된 수치와는 다른 결과가 나옵니다. 실제로 적용되야하는 범위보다 훨씬 큰 데미지도 막게됩니다.

즈믄 전용 장신구
운영자의 설명부족의 폐해중 하나로, 스킬 설명은 마치 타로스 살라와 똑같이 만들어놓고 적용은 아얘 다르게 만들었습니다. 심지어 스킬공격으로써의 즈믄의 공격은 심판의 날개 신의분노 거신의돌격 분노의 일격만 적용됩니다.
시한폭탄 아수라일섬 각성기에는 즈믄 장신구가 적용되지 않습니다.

전략전 데미지 계산에 오류가 큽니다.
서로 풀템인 유리온으로 불나래 쳣는데 4000데미지 들어가네요 이것도 카드빨일까요



전략전 오류 승패오류.
아군 설유포 전원 생존 상대 설유포중 유리만 생존
스킵 누르니까 패배뜨네요. 스텟의 차이라고 볼 수는 없어보입니다
두 유저는 비슷한 스텟입니다.
제보자:발뭉님

네 자잘하고 큰 오류들 써봤습니다.
이걸 단번에 고치긴 힘들어도 2019년 부실한 운영의 업보라고 생각해주시고 빠른 시일 내에 개선 해 주셨으면 좋겠습니다. 다른 오류가 나올 시 새로운 게시글을 추가합니다.




ps.추가적인 오류들을 유저분들께서 댓글로 적어주시길 바랍니다.



그리고 오타지적 받지 않습니다. 저녁에 오타났는지 다시 검토해볼께요.
댓글[11]

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  • 이래도 정말 자해데미지가 같다고 하실껀가요 거의 1.5배 차이나는데요.ㅋㅋ

    2019-10-08 22:05:37

  • 두 빙하고룡은 같은 유저의 같은 드래곤이고 필드버프는 받지 않있습니다.

    2019-10-08 22:07:03

  • 글쎄요 전체샷이 아니여서 믿기는 힘들겠지만 그래도 이정도까지 크게 차이가 나는군요 단순 '공격력'인줄 알았는데 말이지요

    2019-10-08 22:29:10

  • 물론 그전에 제가 '어디까지나 제생각' 이라고 했지만유 오답이 있을수도 있습니다

    2019-10-08 22:30:59

  • 지적감사합니다

    2019-10-08 22:32:22

  • [TKOS]상대 드래곤의 관통수치,추뎀수치에 따라서도 미묘한 차이가 있는걸로 확인됬네요.

    2019-10-09 10:52:16

  • 토벌전 로딩 후 전투입장과 동시에 뒤로가기 버튼을 누르면 토벌 메인이 뜨고 토벌전 진행하는 소리는 들리나 강종 말고는 아무것도 할 수 없는 버그도 있어요

    2019-10-08 19:21:18

  • 어디까지나 제생각이지만 '자해'의 데미지는 어디까지나 '대상의 공격력'인걸로 생각됩니다 긴 댓글 읽어주셔서 감사합니다

    2019-10-08 18:59:15

  • 쉽게말하자면 2선에있는 드래곤이
    [암흑의 사슬]을 사용했다해서 바로 3선에게 발동되지는 않습니다

    2019-10-08 18:57:50

  • 푸르푸르와 포메쿨에 자해데미지는 똑같습니다 다만 '발동조건'이 다를뿐이며 '자해의 의한 데미지'는 비슷합니다 푸르푸르도 상황이 어렵겠지만은 2선이나 3선에게 자해를 발동시킬 수 있습니다

    포메쿨 - 공격했던 드래곤의 공격을 회피시 (자해대상이 정해짐)
    푸르푸르 - 공격스킬 발동시 (자해대상이 정확히 정해지지않으므로 가장앞에 있는 드래곤이 자해대상으로 지정)

    2019-10-08 18:56:33

  • https://m.dragonvillage.net/dv2/board/tip/?mode=read&b_no=1525& 데미지 관련 찡찡글

    2019-10-08 13:52:27

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