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일단 제 말덱은 바피드 권능입니다.
각성기 데미지가 608이 나오네요.
근데 체력은 1369인데?? 1369×0.35=608이 아니죠? 전장 때문에 그런가 싶으니 전장 말고 딴걸 껴볼게요.
이번엔 569네요.
전장을 빼도 이상하네??? 1258×0.35=569가 아닙니다. 분명 전장 오류는 아니고 말덱 오류죠? 마지막으로 탐험에서 실험해볼게요.
엥??? 체력이 1738이네??? 1738×0.35=608이죠? 이제 왜 바피드 권능이 뚫렸는지 이해가 가시죠? 그런데 문제는 그런 하찮은게 아닙니다.
보시다시피 전투에 돌입하면 현재 체력이 최대 체력을 초과해 버리죠? 이게 어떻게 되나면 말덱의 체력은 남아있어도 1369 이상의 데미지를 받아도 전투는 진행되되, 말덱은 죽은것 처럼 나타나는 현상이 벌어집니다. 실제로 콜로세움에서 제 말덱이 죽으면(정확히 말하면 표기상) 전투 결과가 패배처리 나고 기다리면 제 말덱이 공격하는데 그때 화면이 멈추면서 팅깁니다. 제 말덱이 죽어도 살아있은 상태(입은 피해 범위가 1738<x<1369일때)에서 공격을 해서 이기게 된다면 상대방도 패배처리가 뜨겠죠(이론상)? 그렇다면 말덱이 있는 게임에서는 양쪽 플레이어 모두 정상적으로 연승을 쌓을수 없을테고 이는 둘 다 패배해버리는 모순되는 상황이 발생할 수 있습니다(실험은 곧 진행할 예정). 이게 얼마나 심각한 오류일지는 다들 잘 아실겁니다. 하이브로는 왜 자꾸 오류를 고치면 고칠수록 더 심한 오류를 불러일으키시는거죠? 일 대충하지 말고 정신좀 차립시다.이 오류로 인해 양쪽 모두 패배처리가 되는 현상은 발생하지 않지만 팅길때마다 불편하고 거슬리는것은 변하지 않습니다
2019-06-12 01:38:02
실표기상 낮은 수치때문에 계속 오류가 발생하여
이런 문제가 일어나는거죠?
2019-05-30 07:17:24
네. 콜로세움 전투가 끝날때마다 팅겨가지고 아주 불편합니다.
2019-05-30 21:01:03