
던전몹이든 필드몹이든..
연타율 크리율 좀 낮추면안될까 << 이게 젤 중요하다
빨리키울려고
공보석 다박아놔도 문제고 ..
보스가 존나게 파워업해있으니
아 매번 아슬할때 끄기도 귀찮아 다시키는것도 열받고
특히 던전몹에서
나만 그런지 모르겠는데.
베이비할로윈 금마랑 훔바 품바 드워프 이 ㅅㅂ것들이 사람을 빡치게함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나만그래? ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
더웃긴건... 히드라곤.. 뽑았는데 능력치 좌절이라고..
체력 83 --;; 공격력 11인가 방어 7에 ㅡㅡ.............................
체보석 +15 다박아줬지 짜증나서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 체력+15 던전 단골이더라 매번나와
근데 뭔놈이 보스전만되면 켁켁대면서 힘들어하다가 계속 강종 귀찮아서
그냥 죽나안죽나보니까 턴뺏겨서 다이 ㅡㅡ
알은 패치전보다 나오지는않고 몬스터들은 존나 파워업하고 파워업하는것까진 좋은데
결론은 시바...... 쫌 연타율 크리율좀 낮춰 치료시간은 3시간이던데 시바 장난치나 렙낮은건 5분정도해줘야할거아냐 30부터 3시간갈기던지 25부터갈기던지 뭐 죄다 3시간이여
몬스터 연타율 크리율 진짜 개썖이다
공100 방어 57 몬스터가 100공+45 / 60방+30 드래곤인데
내드래곤 방어가 90이지 보석값 더한다면 그럼 실질적으로 방어라는 옵션이
방어 확률발동했을때만 적용되는거라고 치자.
공격력은 보석값 더하면 145인데 적어도 몬스터보다 45데미지는 더 위로 나와야지
둘다 데미지가 왜 똑같이 뜨냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬스터는 방어적용시켜주는거니? ㅡㅡ