
1. 젬강화에서 재료로 되는 부분만 실패시 사라지는게 맞지 않나요?(어느 게임을 봐도 양쪽이 다 사라지는건 없습니다.)
그리고 아이템을 가지고 한다면 제일 좋은 아이템은 당연 100%되어야 하지요.
1. 발톱, 깃털 인첸트 / 정령이나 고대의 탑, 슬레이어 뽑기 등 전부 정말 운좋은게 아니면 다 극한이죠.
요즘 하늘왕국 고대석재 하나땜에 옛 성터를 하긴하는데, 이것도 끝없는 불만만 생기네요.
1."무언가 반짝이는 것이 있다." 이 멘트는 탐험지 어디에서도 나오는 걸로 알고 있는데,
언제부터인가 심해에서는 나오질 않죠.(혹 일부러 해 놓으신건 아니겠죠.)
그리고 하늘왕국에서 열심히 노가다 하도록 해 놓았으면 대전보단 "무언가 반짝이는 것이 있다." 이 비율이 좀 더 높아 졌으면 합니다.
또한 하늘왕국에서는 정기가 왜 나와야 하는지 모르겠습니다.
1. 수정 변경시 100개 변경시 다이아 10개 이런 정도로 조절 부탁드립니다.(너무 비싸서 변경할 수가 없습니다.)
1. 윈드러*, 쿠키* 이 게임들도 아마 같은해에 출시되었을 겁니다.
이벤트 끊이지 않고, 또한 무척 어렵게 득 하도록 해 놓질 않습니다.
동굴확장도, 깃털발톱무제한 확장도, 밸런스 맞는 코드화도, 특별하지 않는 알들의 코드변경이나 다이아로의 구매도
3월이 되기전에 현실적이 되었으면 합니다.
1. 그리고 탐험에서 나오는 알들도 카드처럼 없는거 우선으로 나오게 해 주셨음 합니다.
예로 난파선에서 페어리 알이 필요한데 빙하고룡 알만 나옵니다.
수고들 하십시요.