피공피방징징은 좀 아닌거같아요
HYPER_가오리
스텟 하고....
공각 추뎀량 이나 방각 뎀감량 피통 방확 등등 계산해서 장문의 글+실험까지 투척해야 됩니까.....
뭐 지금은 공식적인..그니까 신뢰 할만한 데미지 공식은 미공개고
기본 크리확률/회피율/방어확률도 알수 없지만
평타 기본(평균) 데미지 공식이 32*(공격력/방어력) 이라는건 돌아 다니고 대략적 테스트 결과 들어맞았습니다( 정식 실험은 예정)
계산 정리해서 올게요 그럼.
누구나 체감은 다 발리는거같고 묘미도 체감에 한몫해요.
차라리 공각 패치 이전에 비 피통각 징징은 이해가되요.