
한페이지 넘어가는게 어려워 보이네요.
서서히 진행되다 이제 빠르게 유저들이 빠져 나가는거 같네요.
간담회도 게임의 무수히 많은 오류와 불편한 것들의 불만얘기하는 회의가 될게 뻔하네요.
제가 가진 불만이나 유저들이 가진 불만들이 큰 차이는 없을 겁니다.
홈피도 썰렁하고 좀 글 달린거 보면 사기당한거 아니면 인게임내의 오류와 불편한 것들이
거의 다네요.
처음 아르하 나왔을 때
그 때 까지는 나름 게임 할 수 있었는데,
4명 맞추는게 쉽지 않았죠.
하이브로에 2명이 하는 걸 만들어 달라고 했었는데,
나온건 솔로 플레이었죠.
솔로도 좋지만 2명이 더 좋았는데 말입니다.
솔로 나오고 길드가 있어도 "같이"라는게 거의 사라져 버렸죠.
이때부터 본격적으로 유저의 수가 확 줄어든거 같기도 하네요.
아르하봉인지......
골드도 적고, 아이템들 나오는거 보니 속 터지고///
아직 늦지 않았는데, 제가 본 하이브로 손대지를 않네요.
기타 여러가지가 있는데,
아르하봉인지 골드 최하선을 30000만으로 최대 70000만으로 함 깊이 고민 부탁드립니다.
빛의 뿔-ATT으로만 나오도록 해 주면 안될까요?
어둠의 뿔-DEF로만 나오도록 해 주면 안될까요?
이렇게 나와도 크리가될지 회피가 될지 HP가 될지도 모르는데,
안그래도 노가다라는 시간투자를 많이 하는데,
이건 너무하네요.
2박 3일해서 빛의 뿔 ATT(크리/공격), 어둠의 뿔 DEF(회피/방어)
각 각 10개, 1개 나왔어요.
좀 현실적으로 게임하도록 해 주는게 그렇게 어렵습니까?
누구의 머리에서 아이디어가 나와서 일 이런 식으로 계속하는지 모르겠지만
결국 그 사람이 많은 유저들 떠나게 만들었어요.
많이 반성들 하시고, 현실적으로 재미있게 할 수 있도록 부탁 부탁드립니다.
맛점들 하시구요.