신중하게 적다보니, 가독성이 낮다는점 죄송합니다 ㅠㅠ
색칠된 부분만 읽어도 도움되실껍니다!
드빌1의 장점 및 개선했으면 하는점.
장점 요약 및 숫자 정리 - 전통성있는 드빌가의 수장, 축적된 엄청난 양의 캐릭터, 자작룡분양소
1) 전통성 - 우리나라 최초의 전통 드래곤 육성 RPG
2) 캐릭터 - 어마어마한 양의 드래곤, 다양성과 끈임없는 3번.
[이것만 거의 222년은 우려 먹을 수 있다고 생각합니다.]
3)
자작룡분양소 - 유저분들의 자발적인 캐릭터 생산, 하이브로의 주도적인 캐릭터 생성.존경심과 목적,팬덤생성.
-----------------자 이제 미리 반창고 발랐으니..?--------------------------
개선 요약 및 숫자 정리 - 신규유저의 벽,골드,데이터삭제,일일퀘스트,시대에 퇴보한 UI,길드,추가컨텐츠,자작룡분양소 실태,이벤트,유저들의 흥미 급감.(길드포인트)
1) 골드 수급 및 신규유저의 벽+데이터삭제,UI
현재 골드 수급으로 다크닉스, 아르하, 하늘왕국, 심해G스컬등등 많은 수급처가 존재하지만 어마어마한 꽝들과 트리플맥스라는
트맥의 고통속에서 즐거움보다는 데이터삭제를 안하고는 과금유저또한 부담되고 비효율적인 구조. 신규유저들에게 너무나도 가혹한 게임 시스템, 모르면 알면 되는게 아닌, 모르면 3개월동안 죽어라 키워야만하는 실태. 자동사냥이 없고 토벌권이라는 컨텐츠의 시대에 뒤떨어진 UI...[자료 수집결과 예전보다는 엄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~청나아졌다고 판단 UI배경만.]
[[--해결책--]]
0. 트맥 확률 상향 및 데이터 삭제가 필요 없게 변경. 드빌2,M과 같이 실시간 저장으로변경.대신 광고로 주는 재화증가 광고유도
1. 자동사냥 추가, 하루 1시간에 한해서 광고로 사용가능(레이드,증탑 제외 모든곳) 추가구매로 최대 6시간까지만.
2. 신규유저 튜토리얼 보상시 풀 각성 혹은 풀 초월 하나 지급, 등급용 SS 복귀용은 부족절하다고 판단. 실제컨텐츠보다는 21층 위주 보상이며 그마저도 부적절. 최소 1마리의 풀각성 or 풀초월 + 헬 스페로우 급 초보자용 1마리+ 고대신룡 캡슐0.0 45렙 지급
3. 접속시간 보상 대폭 증가, 누적 시간 혹은 컨텐츠 참여에따른 일일퀘스트 추가.(드빌M,2참고)
4. UI의 대대적인 개편, 자동 사냥 추가 및 기존 다크닉스,G스컬들의 보상을 개편 및 간소화로 고효율성 지향.
5. 고효율 패키지 출시.[한달에 한번 구매 가능한 5천~1만원대 1회성 패키지출시. 정말로 고효율-명절은 가격업]
2) 길드 및 추가 컨텐츠or개편 +길드 포인트
길드 포인트 수급처 변경, 현재의 의미없는 저구간 모험지역에서 고효율 필수적으로 가는곳 위주로 변경 혹은 대대적인개편.
길드 레이드 출시 및 길드 모험류 출시. 협동적으로 하는것들 출시가 시급해보임. 실시간 적용이 힘들 경우 24시간 보스로 최대 데미지 딜량 등을 지원, 다양한 속성만큼 속성2가지로만 강한 데미지를 줄수있는 그런 보스를 출시 다양한 속성의 드래곤들을 육성할수있게 유도. 현재 존재한 컨텐츠들의 대대적인개편 지하성체, G스컬,다크닉스 등 퇴보된 컨텐츠를 개편 혹은 통합[드빌2 레이드탭 참고]
[[--해결책--]]
1. 길드 컨텐츠 추가 혹은 개편 : 길드 포인트 수급처 변경, 의미없는 저구간 모험지역 삭제 고효율 아르하지역등으로 바꾸며 횟수제한으로 의욕증가 . 길드 컨텐츠 출시할때 길드간의 경쟁 and 길드원내의 협동 중심으로 만들어지길 바랍니다.길드 레이드, 길드 모험등.레이드의 경우 24시간 월드보스 2속성으로 추가 데미지 주는 로테이션.
2. 모든 컨텐츠를 1년주기로 개편희망, 예: 아르하의입구를 모방한 길드 레이드등.
3. 유저간의 협동이 가능한 컨텐츠를 추가 - 레이드 시스템,다수 VS 다수 자동 혹은 실시간 대전등.
3) 자작룡 분양소 실태 및 이벤트 [유저들의 급격한 흥미 감소.]
최근 자작룡 분양소를 알게된 후 하이브로가 이렇게 엄청난 아이디어를 냈다는것에 존경심과 팬덤에대한 긍정적인 감정이 있었으나, 총 17명의 자작룡 당선자들의 의견들을 수년간 들은 결과 처참한 보상 + 저작권에대해 안타까움을 느낌, 저작권같은 경우 하이브로에서 가져가는건 입상작에 한하고 합당한 보상은 안될지라도, 인게임상 최대한 보상이 있었으면함. 최근 공모전은 정말 긍정적으로 판단[날 지켜본거얌?] 흠흠, 자작룡 분양소 입상,수상시 알 뿐만아니라 다이아 보상을 상향. 최소 SSS급, 거래가능은 SS 한개,강림[30레벨 1.0],진각성 선택가능[7.0 올빵꾸] + 다이아 2천개, 최소 수상또한 천개로 계정지급.[다이아 거래로 지급은 불가.]
등 개선했으면 합니다. 주기적인 이벤트 주간 큰 공백기와 이벤트마다 과금 혹은 무과금분들의 박탈감, 유저들의 급격한 흥미감소.
[[--해결책--]]
1. 자작룡 분양소 저작권은 입상작에 한해서 입수, 입수시 수상보상을 최소 강림,진각,SSS용,SS[거래가능한개]로지정, 다이아 보상같은 경우 수상작은 최소 2천다이아. 입상등 최소 다이아 지급 최소 천개로 변경.[다이아 거래불가능, 계정으로 지급]
2. 이벤트시 박탈감 최소화...이점은 전체 보상 혹은 확률에 여유를 두는것등으로 개선.
3. 유저들의 급격한 흥미 감소. 토너먼트에서의 강림도배 등을 튜토리얼 강화 및 시작시 보상 강화로 개선, 누구도 할수있는 게임으로 변경. 단 올드 유저 배척을 하면 안되기에 적절한 개선방안점으로, 공평하게 개선.
최대한 지금 있어야만 할것들만 적어보았습니다! 긴글 읽어주셔서 감사드립니다!
ps.제발 드빌 너무 오래 해먹진말고 딱 222년만 해먹읍시다, 이런 게임성 다시 만들기 힘듭니다!
ps2.드빌1,2,M은 고정,상호 유동 팬층이있으니 공생관계로 연결됬으면합니다.. 드빌1 진짜 이게 무너지면 끝이에요...