드빌W의 아쉬운 점
splesty°
1. 드래곤 액션
드래곤 액션이라는 아이디어도 뭔가 기발한 것 같지만,
드래곤액션을 통해 얻을 수 있는 코인이 너무 부족합니다.
30초짜리 일은 1코인, 5분짜리는 4코인으로 굉장히 적습니다.
배달을 통해 A티켓을 얻는 건 굉장한 손해가 됩니다...
2. 골드
많은 유저분들이 느끼셨다고 생각되는 점입니다.
게임에서 골드가 너무 안 나온다는 점입니다.
골드는 배달을 수십 번 해야 겨우 얻을 수 있습니다.
너무 안 나오는탓에 마을 확장은 커녕 새로운 공장도 못 짓고 있습니다.
그런데 그에 비하면 경험치는 빨리 올라가 답답합니다.
아직 공장을 짓지 않아 만들지도 못하는 재료를 배달에서 요구하다보니 문제는 점점 커지죠.
3. 퀘스트 말풍선
골드에 이어 유저들을 스트레스받게 하는 요소라고 생각이 듭니다.
퀘스트 창에서 드래곤들이 누르고싶지 않아? 빨리 퀘스트를 해줘. 식으로 말을 하는 겁니다. 정말 엄마나 동생은 아득히 초월한 귀찮은 존재가 나타났네요.
엄마 심부름은 바로 시작할 수 있지만 퀘스트는 그렇지 않잖아요.
제발 이 요소는 정말 왜 넣었는지 모르겠다는 생각이 듭니다.
이거 빼줬으면 좋겠네요.
4. 알거래
알거래에서 여러 명 중 한 명씩 받는 것에서 조금 바꾸어줬으면 합니다.
예를 들어 폭시, 다람이가 알을 들고 왔을때 먼저 알을 가져온 다람이 뿐만이 아니라 뒤에 있는 폭시와도 거래가 가능한 식으로 바꾸었으면 합니다.
캐릭터마다 알을 가져오는 시간에 따라 알의 희귀도, 필요한 재료의 생산시간을 달리하면 좋겠습니다.
한 명에서 막히면 나머지 캐릭터들은 존재의미가 없어서 참...