
문의 내용:
1. 전쟁오류
더미 드래곤, 깃발 아이템 구매 시 전쟁화폐만 줄어들고 아이템은 지급되지 않는다.
2. 전쟁 속도 문제
유저들 간의 전투 시 전투 속도가 너무 느려터졌고 이로 인해 전쟁을 안 하는 유저들도 넘쳐난다.
3. 전쟁용 보상 변경 요구
블랙코어, 오딘, 타임머신, 프리러너, 데칼 등등이 보상인데
전쟁용 교체가 오랫동안 이루어지지 않아 드래곤 성능이 너무 낮다는 유저들의 의사가 많이 보였다.
교체한 후 이전 세대 드래곤 획득 경로의 경우
블랙코어, 오딘은 방랑상인의 3세대 등급용 알에서 얻을 수 있으나 타임머신, 프리러너, 데칼같은 일반드래곤의 경우
반드시 방랑상인, 길드샵, 다이아샵 같은 획득 경로를 만들어야 한다.
획득 방법이 없을 경우 방랑상인이 팔았던 해태, 레드와이번, 머스타드 해머처럼
예전에 비해 입수 난이도의 급격한 증가로 인해 많은 유저들이 분노할 가능성이 높고
얻고싶은데 얻는 방법이 없어 힘들어 하는 유저들이 굉장히 많아질 것으로 예상이 된다.(도감의 빈 자리를 채울 수 없고 특히 타임머신은 단계 강림까지 있는 드래곤이라 더욱 그렇다.)
4. 폭탄 아이템 상향
폭탄의 경우 소형은 100, 중형은 150, 대형은 200 피해이지만
요즘 렙업용들같은 경우 젬없이도 체력 760 이상은 다들 거뜬히 뛰어넘는다. 상승폭도 체력이 13 이상인 드래곤이 넘쳐난다.
그리고 호크아이, 즈믄 처럼 체력이 낮은 용들도 체력젬으로 충분히 보완이 가능하다.
그래서 폭탄이 무의미해지는 경우가 많다. 폭탄을 맞아 몬스터에게 패배하는 경우는 희박하다고 보면 된다.
차라리 폭탄 데미지를 상대 용 체력에 비례해 %만큼 깎아주면 좋을 것 같다.
5. 전쟁 사용 가능 드래곤 수 제한
동굴에 있는 20레벨 이상의 드래곤을 전쟁에 데리고 갈 수 있는데
동굴에 최대 보관 가능한 용은 100마리나 된다.
그런데 이러면 덫 아이템 기능이 무의미해진다.
덫에 걸리면 기다리거나 다이아로 즉시 회복시키거나 다른 드래곤으로 교체해서 가면 되는데
강한 용이 굉장히 많은 사람은 교체해서 가면 되니까 초보와 고수간의 격차가 너무 크다는 생각이 든다.
제일 쎈 드래곤을 아껴두었다가 매복하는 방법도 있지만
매복의 경우 100% 유저들 간의 전투지만 공격은 훨씬 빨리 끝나는 몬스터와 싸우는 경우도 있기에 매복보다 덜 지루한 공격 쪽을 고르는 유저들도 있다. 서로 매복만 너무 많이하면 상대가 안 나오니까 결국 매복을 선택하지 않는 경우도 있을 수 있다.
안 그래도 5~15분동안 붙잡아두는 덫 기능이 더욱 무의미해지니 전쟁 드래곤 수 제한을 정해야 한다.
개인적으로 6~10마리 정도가 괜찮다고 생각된다.