상위 젬을 무작정 반대하는 게 아닙니다.
문나이트
이후에 나올 컨텐츠들을 대비해서
필요하다고 판단하셨으니
출시를 하시는 거 아닙니까?
고민을 많이 하셨을 거고
그 노고를 인정합니다.
다만 젬 강화를 하는 방식을 완화해 달라는 겁니다.
도대체 젬을 강화하는데 드래곤 알이
왜 필요합니까?
반드시 무언가를 추가로 소모해야 한다면
차라리 어떤 분 말처럼 쓸데없는 정기들을
사용하는 방식으로 바꿔 주시던가요.
소모처가 없는 재화를 소모할 목적이면
자잘한 일반용 알들보다
더 쓸모가 없는 정기들을 소모하면 안되는
이유라도 있습니까?
젬강 한 번에 필요한 골드량을 줄일 생각이
없으시다면
차라리 저번에 터졌던 버그인
지하성체 미니게임에서의 골드 버프가
아르하 봉인지에서도 적용되었던 것을
버그가 아닌 정상적인 수단으로 못 박아 주세요.
골드 수급량을 늘릴 수 있는 가장
현실적인 방안 아닙니까?
그리고 3이란 숫자를 왜 이렇게 좋아하십니까?
Sss를 만들기 위해 3ss 45/20/20
진각을 만들기 위해 각성 45/20/20
강림을 만들기 위해 풀스텟 45/45/45
상위젬을 만들기 위해 하위젬 3개
나중에 가면 장신구도 3개씩 합치고,
정령도 6성 종류별로 하나씩 해서
3개를 합치는 식으로 낼 겁니까?
뇌절하지 마세요.
강림까지는 3절이지만
젬강부터는 뇌절입니다.