문제점(횡설수설주의)
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1. 어린이(초등학생)의 진입 장벽이 높다.(참고로 3세이상게임임)
어린이들이 즐기기 어려운 구조다. 등급, 아이템에 대한 설명 부족과 어린이들은 과금을 못하는 것이 대부분이기에 노가다의 비중이 굉장함
2. 알
안쓰는건 쌓이기만 한다. 이번 업데이트는 없는거라 생각해라. 그게 정신에 이롭다(이 게임을 하는 것 자체가 정신에 해로울 수도 있다)
3. 인챈트, 이벤트 뽑기, 카드코드, pvp등 운이 크게 영향을 미치는 구조이다
4. 초월, 캡슐의 한계가 명확히 드러난다.(예외도 있다)
5. 후반 스토리를 깨고나면 현타가 너무 심하게 온다
6. 유입유저가 많은편이 않은 반면 극도의 노가다, 불운에 지쳐 떠나는 유저가 많다
7. 골드 수급에조차 엄청난 노가다가 들어간다. 캐릭터의 단계가 적어서 그런걸 수도 있다.(렙업으로 성체까진 갈 수 있다. 하지만 각성, 초월, 강림은 골드가 좀 많이 필요하다. 이렇게 보면 골드를 써 강해지는 등급이 1~2단계밖에 되지 않는다. 그래도 더럽게 힘드는걸 모르나 보다)
8. 유저상태는 아싸라서 모른다. 다만 문제가 있다는건 안다
9. 업뎃이 컨텐츠위주보단 그냥 강해져라라는 느낌이 든다.
10. 광고 보상이 적다. 무료겜에서 다이야 1개가 광고 보상이라 하면 드빌유저가 아니더라도 적다고 생각한다.
11. 다이야, 황다등의 자원의 수급되는 양보다 많이 필요하다. 한마디로 항상 부족하다는 느낌같은 거다.
12. 게임내 시스템에 대한 설명이 부족하다.
13. 워낙 노가다가 심해선지 신캐가 나오면 저건 또 어떻게 키워야 하나...하는 생각이 먼저든다.
14. 거게의 알림시스템이 불편하다.
15. 문제점을 이리 집어도 받아들여질 확률이 적다. 유저와의 소통이 적다. 업뎃, 시스템등에 대한 불만으로 욕설이 섞인 피드백이 원인일지도 모른다
향수겜이 망하면 그건 그거대로 허무할듯