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흠 스토리가 빵빵하지 않은 이유(뇌피셜)

0 부계ー뉴미르르띤놈아
  • 조회수106
  • 작성일2020.03.19
회사엔 콘크리트기반층이 있어요. 드빌 초기 스토리를 짜놓은 사람들이란 말이죠.  이들은 다음 스토리를 어떻게 진행해 나가야 할 것 임을 알며 우리보다는 스토리에 대해 잘아는 사람들이죠. 근데 이들도 부당한 대우를 받아서 스트레스를 받기마련이죠,블랙기업이 직원들에게 부당한 대우를 해주는 기업을 말하는데,특히 하이브로가 블랙기업으로 소문이 자자함. 

그럼 생각해보십시오. 이런 회사 나가고 싶겠죠?그러면 기존에 있었던 기반층들이 다 떨어져 나가고 신입이 들어와요. 예를들어 소설스토리를 처음쓴 작가가 스토리를 잘 이어나가겠어요?,아님 막 소설을 다읽은 독자가 스토리를 잘 이어나가겠어요? 당연히 소설을 쓴 작가겠죠. 대표적인 사례로 블리자드가 있는데 기존 콘크리트 기반층이 다 날라가고 신입들이 스토리를 쓰니 와우 스토리가 설정오류 범벅입니다. 스토리가 망한 게임들은 원래 ㅂ  ㅅ이거나 회사의 기반층이 사퇴한 경우가 대부분입니다.

하브는 다른 회사보다 퇴사율이 높기 때문에 스토리를 막 이해한 직원이 퇴사하고 신입이 또 들어왔는데 스토리를 이해를 했지만 또 퇴사하고 이런 악순환이 계속되다 보니 스토리가 ....









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