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? 내가 아는 게임이 맞나...

52 신은 죽었다°
  • 조회수162
  • 작성일2020.08.04

자동사냥...확실히 육성 부담이 줄기는 하지만 


동시에 드빌의 핵심이라고 할 수 있는 육성 노가다가 없어지게 되죠.


그 외에도 골드나 여러 재료의 수급 난이도가 갑자기 대폭 떡락합니다.


기존 유저들이 수십, 또는 수백 시간 이상 투자해 이뤄왔던 것들이 갑자기 너무 쉽게 이룰 수 있게 되는건 아닌가 싶네요.





인터페이스 개편...


물론 나름대로 깔끔하게 보기 좋으라고 한 것이겠지만,


저는 지금 인터페이스가 개인적으로 굉장히 마음에 드네요.





자동사냥+개편된 인터페이스를 보면 광고볼때 맨날 나오는 중국산 양산형 게임 같은데





그동안 드빌에 가지고 있었던 정이 확 떨어지네요.

오래전 게임을 처음 시작하며 가지게 되었던 추억을 되새길 만한 요소가 사라지고 있으니까요.​






이미 피로도나 드래곤 카드들 등이 사라졌고,

이제는 점술집 뽑기 (과거 도박) 삭제나 일반 모험시에도 네트워크가 연결되어있어야 한다니...


드빌을 드빌이게 해주었던 것들이 많이 사라지고 다른 게임으로 변해가는 것 같네요.







말이 길었지만 요약하면 업데이트가 그다지 마음에 들지 않는다는 점입니다.

차라리 신규용(신규 일반용, 패키지용 등)과 시나리오가 나왔으면 어땠을까 하는 생각만 듭니다.




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