
자동사냥...확실히 육성 부담이 줄기는 하지만
동시에 드빌의 핵심이라고 할 수 있는 육성 노가다가 없어지게 되죠.
그 외에도 골드나 여러 재료의 수급 난이도가 갑자기 대폭 떡락합니다.
기존 유저들이 수십, 또는 수백 시간 이상 투자해 이뤄왔던 것들이 갑자기 너무 쉽게 이룰 수 있게 되는건 아닌가 싶네요.
인터페이스 개편...
물론 나름대로 깔끔하게 보기 좋으라고 한 것이겠지만,
저는 지금 인터페이스가 개인적으로 굉장히 마음에 드네요.
자동사냥+개편된 인터페이스를 보면 광고볼때 맨날 나오는 중국산 양산형 게임 같은데
그동안 드빌에 가지고 있었던 정이 확 떨어지네요.
오래전 게임을 처음 시작하며 가지게 되었던 추억을 되새길 만한 요소가 사라지고 있으니까요.
이미 피로도나 드래곤 카드들 등이 사라졌고,
이제는 점술집 뽑기 (과거 도박) 삭제나 일반 모험시에도 네트워크가 연결되어있어야 한다니...
드빌을 드빌이게 해주었던 것들이 많이 사라지고 다른 게임으로 변해가는 것 같네요.
말이 길었지만 요약하면 업데이트가 그다지 마음에 들지 않는다는 점입니다.
차라리 신규용(신규 일반용, 패키지용 등)과 시나리오가 나왔으면 어땠을까 하는 생각만 듭니다.