ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오류나 단계추가는 공지 때려도 좀 기간 두고 하더니...
또 이른 패치는 거의 통보식으로 때려놓고 바로 진행하시는군요

것보다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 진심
상점이랑 포인스 상점도 같이 옮기시지 쟤네들만 저기있는것도 웃기네요 그 메인인 동굴까지도 마을에서 없애버렸으면서 쟤들만 저기에다 남겨두고...
채팅창은 어디갔나 했더니 오른쪽 아래에 가있고...
차라리 채팅을 원하는 때 켰다 낄 수 있게 메뉴에 들어갔어야 하지 않았나 싶습니다. 개인적으로 재화표시 퀄은 예전이 나았다고 생각하고... 이름 옆에 붙는 테두리도 예전엔 뿌듯했는데 이젠 그런 느낌도 줄어들었네요.
사방면에 모든 인터페이스가 있어 조금 정신사납습니다
맵 자체는 본인은 월드 바로가기 안 쓰고 탐방으로 다녔어서...익숙해지면 괜찮아 질것 같긴 한데....
동굴은 대체 왜 위로갔는지 모르겠습니다 사실상 제일 중요한 게 동굴인데...

레이드도 클리어 된 거 확인해봤는데 클릭하고 삭제하면 바로 지워지지 않더군요. 한 번 레이드 전테 창을 껐다가 켜야 제대로 삭제가 됩니다.
개인적으로 레이드는 드빌2처럼 레이드 뜨면 알림을 주는 알림제도 같은 게 더 필요하다고 생각이 듭니다.

메인화면....동굴도 없어지고 그토리 컨셉도 없어지고 ㅋㅋㅋㅋ ㅠ 맵 이동도 사라졌습니다.상어만 남아있음

그런데 저 폰트는 뭡니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 신경쓰여 왜 일부 맵에서만 숫자폰트가 작아진거죠

알드랍 같은것도 다 표기 떴다고 해서 바로 둘러봤는데...
획득 아이템이 뜬 건 뉴비한테도 좋은 시스템이라 괜찮다고 봤습니다만...
무지개동산은 드랍 컨셉을 완전히 잃었더군요.
원래 지역별로 그 속성의 알이 드랍되는게 국룰이었는데 갑자시 다속성 맵이 되어버림....

하늘왕국도 다 가봤습니다. 아직 전부 탐험을 해보지 않았는데 이제 항시 젬 드랍이 29까지 되는건지도 모르겠습니다.
어쨌든 왜인지 원래 유타칸 드랍알들이 여기로 이동한것도 좀 그러네요...기초 알들 전부다 흩뿌려짐 컨셉을 잃어버림...

말 많던 자동탐험도 켜봤습니다.
??왜 얘들은 갑자기 용 전신이 안나오고 이렇게 표기된건지 모르겠습니다 썸네일 머리만 딱 나오는거 진심 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수색대처럼 하거나 전신을 남기던지 하나만 할줄 알았는데 융합이나리 ㅋㅌㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오토 범위에 아르하 까지 들어가서 아르하 템 노가다는 편할 것 같네요. 매번 귀찮긴 했으니...
오토 실제로 해보니까 속도는 일반 탐험속도보다 조금 느리더군요.
그냥 훑어만 봤는데 아직까진 어떻게 될 진 모르겠습니다.
보통 오토게임이라고 해도 스테미나 제한은 반드시 걸려있고 추가 스테미나를 지급하는 형식으로 운영되는데,그걸 없애는 것은 매크로 지향이기도 하고...
Ui도 편리함을 가져온다고 하긴 하지만 탐방하는 느낌도 없고, 예전에도 ui패치할려다가 욕 먹은걸 생각하면 양산형 느낌이 된다는 느낌을 다들 지울 수 없다는 것도 사실입니다.
근데 문제는 드빌이 사실상 노가다가 주가 되는게 심한 편인데 어떻게 될지 걱정되네요. 재화가 분할되있다고 얘기를 한다마는...