
체력은 체력대로 너무 높고
방어 300 가까이 되는데 공격 200씩 들어오고..(최고로 많이 들어온거는 600)
이게 말이 되나요? 차라리 이럴거면 공격력 표시를 1000으로 하시던가 하시죠,,
용들마다 버프효과를 주어서 많은 용들을 쓰게 하는 선택폭을 넓힌 모습은 보기 좋습니다
그리고 용 3마리 선택 기능은 괜찮은데 레이드 전투 패배시 드는 치료제가 너무 듭니다..(차라리 치료제 가격을 다이아 한개로 낮춰주세요..)
용들이 받는 피해량은 생각없이 높은데.. 드빌이 인맥빨게임이 된건 좀 그렇네요 뭐 차피 길드원들이랑 조지면 되긴 하지만
그리고 보상은 왜 이리 짠가요? 15번 가까이 했으면 치료제 45개 쓴건데 딱 레벨업 +1 나오고 끝나네요?
이러면 레이드 패치는 굳이 왜 한건가요 이해가 잘 안됩니다 강림 기준으로도 공격이 엄청나게 들어오는데
치료제는 치료제로 들고.. 보상은 엄청나게 더럽고...