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개편레이드 너무 손해인데

55 하늬바람과 민들레
  • 조회수151
  • 작성일2020.12.10
1. 용 배치

기존에는 용 그냥 한 마리 들고가면 바로 레이드 입성 가능하고 편했으나,현재 3마리로 늘어나면서 배치부터 굉장히 귀찮아짐. 그리고 뭐 편해지라고 필터 넣은 것 같은데 대려 훨씬 불편함. 그냥 배치 기준이 뒤죽박죽이고 가로스크롤인 탓에 찾는 데에 시간이 더 걸림. 한번 쓰고 난 용이 앞으로 오긴 하지만, 레이드 들낙할 때 계속 재패치가 필요한 것도 상당히 불편한 점.

2. 스펙

기존 : 정령 X, 한 마리, 치료제 소비량 적음
현재 : 정령 O, 데미지 상승하는 드래곤 존재, 치료제 소비량 큼

특정 용을 사용하게 만들려는 것 같은데 그럴거면 용 자체만 끼워넣든가, 아스텔라같이 특수한 타입&속성하면 생기는 스텟업 같은 걸 넣던가 하면 더 좋았을 것 같음.

특히 정령을 넣은 건 진짜 별로라고 생각되는데, 정령을 넣을거면 정령쪽을 개편부터 하고 넣었어야 했다고 생각됨. 정령뽑기용 황다 전부다 뺏어놓고 정령 사용해야되는 사용처는 늘려놓고 장난하는것도 아니고...

3. 레이드 난이도

분명 뻥튀기 된 건 체력 뿐인데 난이도가 뭔가 이상하게 느껴지는데... 정령까지 꼈음에도 불과하고 내가 맞는 데미지가 상당수를 넘어가는 느낌. 이전에 1대1로 했을 때는 상당히 오래 버텼는데 현재는 3마리임에도 불구하고 레이드가 때리는 딜량이 점점 증가하는 느낌이 강함. 초반 100대로 때리던 게 딜량 300 가까이로 때리는 건...흠

4.보상

제일 마음에 안 듬. 레이드 보스를 강화시켰으면 그만큼 보상이 올라야 정상인데 생각해보면 1대1때보다 훨씬 적음. 기존엔 1대만 쳐도 렙업템이나 물약 등을 줬다면, 지금은 1대 3으로 기존의 3배가 늘어났음에도 기존의 보상보다 못 한 면모를 보이고 있음.

본인 리치몬드 10대 넘게 때렸는데 치료제 30개=일반렙업 1개
30다이아랑 3다이아랑 물물교환 ㅋㅋ 손해 미쵸


5. 그 외 기타

어줍잖게 드빌2 레이드형태로 따라하려는 것 같은데 대려 더 별로인 것 같습니다...거기는 고유스킬이나 관통데미지 같은 거라도 있지, 게다가 드빌2 레이드도 이정도로 레이드 한 대 때릴 때 빨리 죽지 않습니다. 당시 좀 강했다 하는 블랙윗치도 이거보단 딜량 더 잘 ㅠ 들어갔는데

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