
레이드나, 데스락같은 것도 그렇고...
점점 다른 유저와 함께 해야할 콘텐츠가 많아지는데...
이게 와우나 리니지 같은 류의 게임도 아니고,
핸드폰 rpg로 가볍게 즐길 수 있는 쪽으로 게임이 진행되면 안될까요?
처음엔 일하다가 가볍게 수집하고 모으고 대전하는 게임이었던 거 같은데,
점점 혼자서 하는 게 버거운 게임이 되가는 거같아요.
엔씨쪽 게임같은, 가챠 게임이 되길 바라는 거 같은데
과연 드빌이 그렇게 될 수 있을까요?
도감 채우는 재미로 게임했지만
점점 게임의 업뎃, 변화에 신뢰는 안가지고,
받는 재미에 비해 들어가는 비용만 올라가고...
좋아하던 사람들은 점차 접으시고.
관계. 재미. 신뢰.
뭘 보고 게임을 해야 하나 의문...