이 게임의 운영은 근본부터 틀려먹었습니다.
생성대기
현재 하이브로는 심각한 기만행위를 저질렀습니다
이번에 실시하게된 "등급용대전"의 매칭은
완전한 랜덤, 즉 "스탯및 이벨과 상관없이 전체중 일부와 매칭이 된다" 라고 할수있습니다.
하지만 실제 대전진행중 비슷한 이벨끼리 매칭이 됨을 확인하고 홈페이지에 질문을한 결과 "비슷한 이벨끼리의 랜덤" 이라는 답변과 공지수정을 당했습니다.
이는 심각한 문제입니다.
현재 등급용대전은 등급용끼리 겨루는 대전입니다
하지만 높은 등급용을 사용하는것이 아닌
이벨이 낮은 용을사용하는것이 점수를더 잘받고있습니다.
대전이라하면 강한자가 약한자를 이기는 구조여야하는데 낮은용이 높은용보다 전체점수가 높은 현상이 발생하고있습니다
이는 비슷한이벨끼리 매칭을해서 밸런스를 맞춘 세팅을한 스탯이낮은용이 다른 유저들의 언벨용들을 큰격차로 이기기 때문입니다
기존공지에서 "비슷한이벨끼리의 랜덤"이라는 말이
없었기에 고스팩및 중스팩유저들은 본인의 최선으로
등급용을 세팅하였습니다.
그렇기때문에 중ㆍ고스팩 유저들은 큰격차로 승리하기가 힘들고 그로인해 점수를 비교적 낮게받게됩니다
"대전"에서 고스팩이 저스팩에게 지는게 정상적인 현상인가요?
심지어 상시 대전도 아닌 "이벤트성 대전"이라
다음기회는 존재하지도 않습니다.
한번밖에없는 이벤트성 대전을 이리 운영해도
되는건가요?
그리고 GM측에서 크리,회피수치가 드러나지 않는사항을 업데이트를 해 고쳐야한다 했습니다
하지만 현재는 등급용대전에서 크리,회피수치가 드러납니다. 그 어떤 업데이트가 등급용대전뒤에 이루어지지 않은 상황인데 말이지요.
또한 등급용대전을 위해 높은스탯의 등급용을 구하고,
자본을써서 육성한 유저도 다수 존재합니다.
이들은 기존에 있던 완전한 랜덤이라는 말을보고
승리를위해 고스탯의 용을 구하고 키운것이며
과연 비슷한 이벨의 랜덤이라는 말을 봤으면
저런선택을 하였을까요?
당연히 키우지 않았을것입니다. 고스탯보다 저스탯의 용이 더높은 점수를 받을수있는데 그 누가 과연 시간과 자본을써서 등급용대전을 위한 용을 키우겠습니까
지금 당장 지금까지의 경기를 롤백하고
완벽한 랜덤으로 구조를 바꾸어
고스탯이 저스탯을 이기는 "당연한"
상태의 대전을 진행하세요
※또한 주말이라고 문의에 대한 답변을 주지않는 비책임적인 태도와 납득불가능한 운영형태의 전반적인 변화가 있어야합니다.
이는 절대 정상적이고 이해가능한 운영이 아닙니다.