
더욱더 불꽃 튀는 길드전 만들려고하면 황금다이아 200개 해가지고 공격횟수 충전? 이런거 다 갖다버리고
길드전 자체를 뜯어고치는게 맞다고 생각함
길드전을
땅 여러개로 늘리고 땅 점령 공방 대결로 하고 공격횟수도 10분에 1회 충전 + 길드전 시간 30~ 40분 정도에만 플레이할 수 있도록 단축하고 (많은 유저가 참여할수있는 10시 30~ 11시)
마지막 상대방 진영까지 갔을경우 + 점수 먹을수있는 길몬뽑 타격 하는게 지금 시스템보다 훨 나을텐데
지금 길드전 보면은 버프진영라인만 따라서 그냥 쭈욱 밀어서 길몬뽑만 때려서 그냥 참여 인원수 차이지
이게 뭔가 싶음 너무 시간 비효율적으로 사용함 길드전 플레이시간이 엄청 길다고 생각함