
1.길드원 공격 횟수 보이기->이건 만들고 있고
2.길드용 열리는 조건 변경
-지금의 길드용은 하나의 길만 뚫어도 열리는데 길드용 많이 치는쪽이 이기는거라 대부분 인원수 싸움.치열하게 할려면 길 적어도 두개 이상은 뚫어야 열리게 해야하지 않나 싶습니다
3.길드전 랭킹점수 변경
-패배해도 랭킹점수를 길드전에서 얻은 길드 점수에따라 앵간 주던데 왜 주는지를 모르겠다 패배했는데 랭킹 점수 자체를 준다는게 이해가 안되고 준다고 해도 적게 줘야 합니다
(저희 길드가 6위,상대 길드가5위로 길드전을 비등비등하게 싸우다 겨우 이겼는데 줄어든 점수차는 고작 14점)
4.속성,타입 버프 변경
-챔대,루키처럼 총합스탯에 버프를 받게 해야 버프에 따라 용 넣는 의미가 극대화? 될거 같고 45SSS도 쓸 기회가 생긴다(타입에 성체도 나오게)
(지금의 버프는 기본 스탯에만 퍼센트가 올라서 정령 풀강 낀 용이 정령이 덜 강화거나 약한거를 낀 버프 받는 용보다 훨씬 쌤)