안녕하세요.
드빌을 하는 학생 유저입니다. 다름이 아니라 평소 콜로세움에서 솔로나 태그 매치를 하다보면 재미가 없을 때가 종종 있습니다.
하지만 토너먼트의 경우는 지루할 겨를이 없고 오히려 재미가 있어 계속 하게 되더군요. 그래서 전 이러한 문제가 문득 생각이 들어서 이게 왜 이렇게 지루한지 분석을 해보았습니다.
그런데 결과는 놀랍게도 '연속하는 지연 시간이 길어서'로 나왔습니다. 이 뜻은 곧 콜로세움에서 솔로 및 태그 매치가 스킵 기능이 없으니 지루해 지는 것으로 볼 수 있는데, 실제로 토너먼트에서 스킵을 하지 않고 플레이를 하는데 진짜 지루하면서 제가 아는 토너먼트가 맞는지 의문이 들 정도로 재미가 없었습니다.
토너먼트에서 스킵이 있다는 것은 곧 이미 확률 적으로 승부는 결정이 낫다는 소리인데, 솔로와 태그도 이에 벗어나지 않는다고 생각이 듭니다. (실제로 토너먼트에서 스킵을 하지 않는 사람은 거의 없습니다. 이는 당장 유튜브에서 드빌 토너먼트 관련 영상만 봐도 알 수 있는 사실입니다.)
따라서 제 의견은 콜로세움에서 솔로 및 태그 매치에서도 스킵 기능을 추가하시는 것이 유저 입장에서도 좋고 드빌 자체의 미래 운영에 대해서도 좋다고 생각 듭니다.
여담으로 위 결과의 대한 고찰이 비록 통계학적으로 신뢰할 수 있는 수치에 해당하는 인원은 아니지만 적어도 제 주변에서 드빌을 하는 지인들의 의견을 종합하여 낸 것이라 피드백 삼아 제출합니다.