
여러 가지 게임에 나오는 즐길 거리들 중 마음에 안 드는 기능. 사람들마다 다르게 생각하겠지만 저는 '길드' 기능이 마음에 안 든다고 느꼈습니다.
길드 시스템은 다른 플레이어와 교류하는 게임이기만 하면 어느 게임을 가도 필수인 것 마냥 대부분이 가지고 있습니다.
길드에 매우 익숙해진 사람은 그냥 그렇다고 생각할 수 있지만 '길드 가입 퀘스트'는 정말 하기 싫습니다.
그 이유를 정리하자면 다음과 같습니다.
1. 길드 가입 강요
길드에 들어가면 길드에서만 얻을 수 있는 다양한 물품과 즐길 거리가 있습니다. 길드에 가입하기 싫으면 자기가 얻고 싶은 아이템, 캐릭터, 코스튬 등등을 다 포기해야 합니다. 또 어떤 게임은 길드 버프, 길드 스킬도 있습니다. 길드 자체가 여러 유저들과 팀을 꾸려 상호작용 하는 시스템인데 이거 자체가 내 마음에 안 든다는 사람도 있습니다.
난 편히, 내가 하고 싶은 날에 원하는 시간만큼 게임 하고 싶은데 길드는 그걸 방해합니다. 저처럼 싱글 플레이 좋아하는 사람한테는 달갑지 않은 시스템이지요.
심각한 경우로, 길드에 가입하면 게임 진행 자체가 막혀버리는 게임도 있습니다. 퀘스트를 진행하면서 성장해 나가야 하는데 길드 가입 안 한 거 하나 때문에 성장을 못 합니다.
사실 그럴 경우엔 자기가 길드 만들어서 길드장 하면 됩니다. 그런데 더 심각한 경우, 길드 창설 제한이 까다롭거나 비용이 아주 비싼 경우도 있습니다. 혼자 놀고 싶어하는 사람을 여러 명 있는 대로 강제로 가라고 시킬 의무를 내리는 이유가 뭘까요?
2. 길드 관리 문제
길드 관리는 쉬운 일이 아닙니다. 1. 휴면 유저나 길드 발전에 소극적인 사람, 민폐들 강퇴 시키기 2. 길드 레벨업 조건 충족하면 꾸준히 시켜주기 3. 유저들 등급 관리하기 4. 길드 발전에 힘쓰기... 5. 신규 길드원 판단해서 받기
정말 귀찮습니다! 길드원 중에 게임 오랫동안 갑자기 안 하는 사람들 정말 자주 생깁니다. 자기가 그 중 한 명이 되는 일도 많아요. '이럴 거면 길드에 왜 왔나?' 하면 위에 길드 가입 강요 때문입니다. 그거 때문에 오는 사람은 계속 생깁니다. 길드 창설 비용이 비싸고, 길드 가입 퀘스트가 있으면 계속 사람들이 우리 길드를 찾으려 합니다.
자주 일어나는 관리 문제로, 길드장이 게임을 떠나는 것이 있습니다.
그러면 길드 관리 자체가 하나도 안 되기 때문에 길드원들도 자연스럽게 그 길드를 나가게 됩니다.
그렇게 쓸모 없는 길드가 잔뜩 생겨납니다!
2-1. 길드 내부에서 벌어지는 사건 사고
길드도 사람 여럿이 모이는 곳이니 사건이 터지기도 합니다.
소소하게 잘 지내는 길드가 있지만 규모가 좀 큰 길드 중에 길드장 독재, 길드원끼리의 과도한 친목, 이유 없는 강제 탈퇴... 혹은 그보다 더한 사건이 벌어지기도 합니다. 물론 모든 길드가 그렇다는 건 아니지만 운영진들은 이 사건 사고들을 책임질 수 있을까요?
드빌은 길드 가입이 의무가 아니기 때문에 길드 가입 욕구가 없는 사람들에겐 별 문제가 되지 않습니다.
드빌 길드 시스템의 문제점은 오랫동안 방치된 콘텐츠, 실력 상관없이 모두가 할 수 있는 즐길 거리 부족, 수없이 많은 유령 길드 등이 있다고 할 수 있겠습니다.
다시 주제로 돌아와서 얘기하자면, 길드 시스템은 여러 게임에 장착한 보편화된 시스템이 되었습니다. 하지만 요즘 보이는 게임들마다 길드 가입하라고 부추기는데 이게 과연 바람직한 현상이 맞는 걸까요?