
기존 시나리오는 모험은 무슨 유타칸을 노리기 위해 끊임없이 나타나는 악의 세력들을 무찌르는 스토리의 반복이었습니다. 그래서 이런 틀을 깨부수고 새로운 스토리를 만들어 보면 재미있을 것 같습니다.
1. 제대로 전쟁을 하는 스토리
2. 전설로만 알려진 존재나 귀한 보물 찾으러 가는 스토리
3. 시간 역행 마법으로 과거로 가서 다양한 일이 벌어지는 스토리
4. 신대륙을 찾아 모험하는 스토리
5. 라이벌이 나오고 대적하는 스토리
6. 더 강해지기 위한 수련을 하는 스토리
7. 다른 세계나 차원으로 떨어지는 스토리
8. 축하 파티나 여는 등 잔잔한 스토리
이런 것들도 뻔한 클리셰에 속하지만 악에 대적하러 다니는 지나치게 반복되는 것에서 벗어난다면 참신할 거 같다고 생각했습니다.