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레이드 업데이트 아이디어

69 splesty+
  • 조회수350
  • 작성일2022.08.14

​생각나는 대로 주저리 써 봤습니다



1. 레이드 화폐, 상점 기능 추가 

레이드를 해치울 때마다 레이드 상점 전용 화폐가 나옵니다.

그걸 모아서 방랑상인과 특별한 상품과 교환할 수 있습니다.

파는 물품은 꿈의 정수나 강림의 돌 같은 유용한 육성 템이나 소환서 등등이 있습니다.

화폐는 어려운 난이도 잡을 수록 더 많이 줍니다.


2. 점술집 치유 시간 대폭 감소

한 마리 치유하는 데 걸리는 시간이 5분으로 감소합니다!

레이드 하나 하는데 치료제가 너무 많이 든다는 지적으로 점술집 치유 시간을 크게 절감했습니다.

일일이 치유하기 누를 필요 없이 다친 드래곤들 모두 치료시킬 수 있는 '모두 치료하기' 버튼도 추가됩니다.


3. 레이드 보상 변경

레이드 보상에 쓸모 없는 아이템들을 조금 빼고 좀 괜찮은 보상을 일부 추가했습니다.


앞으로 레이드에서 제외되는 보상: 모든 드링크 아이템, 치료제,


레이드에서 추가되는 보상: 강림의 돌, 아르하 정수, 꿈의 정수, 일반 다이아, 황금 다이아, 캡업, 각업, 스페셜 렙업, 더블 맥스


귀한 아이템은 진짜 낮은 확률로 나옵니다. 그래도 노려 볼만 합니다.


4. 막타 시스템 삭제

협동심에 큰 저해를 불러오는 문제의 막타 기능이 삭제됩니다. 만세!


5. 보너스 드래곤 시스템 변경


- 보너스 드래곤 종류가 5->7마리로 늘어납니다. 그 중 1마리는 무조건 의문의 알에서 나오는 용 종류로 고정됩니다.

- 보너스 드래곤이 전투에 참가하는 게 아닌 동굴에 보유만 하고 있어도 버프를 받을 수 있습니다. 단, 성체 이상 단계로 육성한 상태여야 합니다. 

그리고 버프 드래곤을 여러 종류 갖고 있어도 버프 효과가 중첩되는 것은 아닙니다. (한 종류 키우거나 두 종류 키우거나 오르는 버프 수치는 갖습니다.)


6. 서버에 레이드 요청 전송 가능


발견자가 서버 전체에 요청을 보내 친구가 아닌 사람도 레이드에 참여할 수 있는 기능이 추가됩니다.


7. 레이드 소환


하루에 한 번 자신이 원하는 종류의 레이드를 소환해 싸울 수 있습니다.


8. 첫타 기능 복귀


레이드를 처음 때렸을 경우 행동불능이 되지 않는 기능이 다시 돌아옵니다.


9. 레이드 보상 추가


다양한 조건으로 때리면 주는 추가 보상, 레이드 순위 보상이 조금 늘어납니다.


- 3마리 모두 유리한 타입으로 맞춰서 공격하기 (보상+1)

- 3마리 모두 유리한 속성으로 맞춰서 공격하기 (보상+1)

- 1위는 4개, 2위는 3개, 3위는 2개, 4위는 1개의 추가 보상을 받을 수 있음.


10. 리치몬드 이전 레이드 능력치 원상 복구


포포모, 테디, 움브라, 엘리고스의 능력치가 옛날 수치로 너프됩니다.


11. 월드 레이드 추가


특정 요일에 생성되는 레이드 입니다.

굉장히 강하지만 싸우는 데 치료제가 들지 않습니다.

참여상은 최소 15다이아가 지급됩니다.





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