현재 레이드는 불편한 요소들이 꽤 있습니다. 최근 벨레드 추가를 이어서 많은 유저들의 참여도를 보여주는 레이드. 밑의 QoL 변경 사항들과 함께 더 편리하고 빠른 컨텐츠를 즐겼으면 하는 마음에 이 글을 작성합니다. 작성하는 오늘 기준으로 전 치료제가 다 떨어졌습니다. 분명 많았는데.. (tmi)
1. 레이드발생! 버튼 개편
레이드발생! 버튼 (이하 레버) 는 자동탐험 버튼과 다르게 단순히 알림 용입니다.
자탐을 잘못 캔슬하면 오히려 계속 이어져가는 불편한 요소가 있기 때문에 레버를 클릭하면 어떤 레이드가 발견됐는지,
시간은 얼마나 남아있는지 등등 정보를 표기하여 유저들이 자탐을 즉각 취소하고 레이드를 할 수 있습니다.
자동탐험 종료 보상화면이 스킵되는 대신에 바로 레이드 리스트로 넘어갑니다.
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2. 레이드 물약 표시 및 물약 개편
아르하의 입구처럼 드래곤 왼쪽 밑의 버튼으로 물약을 추가할 수 있습니다. 물약 최대치는 99에서 999로 증가되며, 이는 계산기를 통해 999까지 사용할 수 있습니다.
물약 소진 시 어떤 물약인지, 추가로 더 물약을 사용할건지에 대한 알람도 추가합니다.
3. 치료제 개편
치료제의 가격이 다이아 3에서 1로 줄어듭니다. 전 레이드 개편때부터 도대체 왜 치료제 가격이 같은지 몰랐습니다.
레이드 전투 종료 후 재전투를 위한 치료제를 사용시 잔여 치료제의 갯수를 알려줍니다.
치료제가 없을 시 상점으로 넘어가는 트렌지션 대신 구매 후 즉각적으로 써질 수 있게끔 개편됩니다.
4. 레이드 스킵 기능 추가
5. 레이드 프리미엄 보유 유저 개편
레이드 프리미엄을 보유한 유저들의 이름이 '주황색'으로 표기됩니다. 이는 친구창과 일반채팅 레이드 알림에서도 적용되며, 나머지는 적용되지 않습니다.
레이드 프리미엄을 보유하지 않은 유저들은 동일하게 흰색으로 표기됩니다.
6. 레이드 푸쉬 알림 기능 추가
본인 혹은 친구의 레이드가 발견될 시 푸쉬 알림이 작동합니다. 특정 드래곤의 알림만 받을 수 있습니다.
템플릿: 본인 발견 시 -> 테이머님, [레이드 드래곤] 을 발견했습니다! 빠르게 잡아보실까요?!
친구 발견 시-> 테이머님의 친구가 [레이드 드래곤] 을 발견했습니다!
7. 막타 추가 보상 삭제, 대신 발견자에게 +1 보상 증정
8. 레이드 대사 출력 속도 증가
이상입니다.
해당 글은 최종 검토를 마친 후 문의로 모든 내용을 보낼 예정입니다.
댓글 및 훈수 환영입니다.