그나마 지금 살아있는 컨텐츠들 중 하나인
길드전도 죽여버리겠다는 거로 밖에 안 보임
안 그래도 지금도 인원수 많은 길드 만나면
진짜 희망도 안 보여서 길드전 하기가 싫어지는데
저 문제점을 더 심화시키는 패치를 진행하겠다?
그럴 거면 그냥 지금 길드전 순위를 영구히 고정시키고
매주 그 순위에 따른 보상만 타먹게 바꾸셈
어차피 순위가 죽었다 깨어나도 바뀔 수가 없는데
뭐하러 번거롭게 길드원들이 세팅하고 열심히 길 뚫고 함?
레벨 높은 길드들에게 혜택 주는 건 좋음
그 길드에 속한 사람들이 열심히 한 만큼 보상받는 거니까
근데 이건 혜택 수준이 아니라
그냥 넘지 못할 벽을 쌓아버리는데 이게 맞음?
길포/루비 수급 및 그에 다른 광산에서의 유리한 위치&
고렙 길드 버프들이면 혜택으로 꽤 괜찮다고 보고
길드전에서 인원수의 유리함을 아예 없애 버리는 건
좀 너무하다 싶으니
대결하는 두 길드의 인원수 차이만큼 비율로 환산해서
참여시키는 게 가장 좋다고 봄
54명 vs 36명이 성사되면
54명 길드를 44명만 참여 가능하게 조정하는 식으로