현재도 만렙 길드와 그렇지않은 길드 사이에는 큰 격차가 존재합니다. 드사모는 길전이 출시된 후 패배한적이 5번은 되는지 모르겠고 올드도 54명이 다 채워진 후 거의 패배하지 않는걸로 압니다.
그런데 공지대로 그대로 패치가 진행된다면 어떤 일이 벌어질까요?
사람 1명당 3번의 시도가 가능하고 다른 변수가 동일하다 가정할 시 인원수가 1명 적은길드는 많은 길드를 이기기 위해 3번의 수비가 더 필요합니다.
만약 40명 길드가 60명 길드를 이기려면 60트, 66명 길드를 이기려면 78트를 더 막아야됩니다.
44명인 길드는 1곳, 40명인 길드도 4곳이 끝인 게임입니다. 업데이트의 수혜자일 1등 2등 길드를 상대로 그게 가능할 길드가 있긴할까요?
더 심각한 점도 있습니다. gvs 계산 공식은 인원수x3에 승리시 +25점, 패배시 -25점 입니다.
만약 40명 길드와 66명 길드가 만나 40명 길드가 이겼다 가정해봅시다.
40명 길드가 얻는 gvs는 40x3+25 즉 145점입니다.
그런데 66명 길드가 얻는 gvs는 66x3-25 즉 173점입니다.
분명히 40명 길드는 승리하였고 66명 길드는 패배하였는데 66명 길드가 얻는 gvs가 28점이나 더 높습니다. 이게 말이 됩니까?
물론 길드 레벨이 높은 길드와 낮은 길드가 동등해야 된다는 소리는 아닙니다. 어느 정도의 차이는 있어야겠죠
그러나 현재 내용대로 패치가 진행된다면 더이상 그 어떤 길드도 1위 2위길드를 이기지못하고 심지어 이긴다쳐도 패배한 1위 2위길드가 가져갈 gvs가 더 많게 됩니다.
결과의 평등을 바라는건 아니지만 적어도 최상위권 길드를 이길 0.1%의 가능성이라도 없에고 사다리를 부셔버리면 안되는거 아닌가요?