길드와 길드전 관련해서 한 가지 의견을 내보겠습니다
선 세줄 요약
1.길드전이 너무 고인물화가 되었다
2.고인물화가 된 가장 큰 이유는 인원수 차이
3.길드 별 인원수 제한을 없에 주면 좋겠다
1.길드전 고인물화
길드전이라면 어느정도 경쟁이 되어야 재밌는데
솔직히 드빌판이 좁다보니
길드전이 너무 고인물화 되어 있습니다
그래서 흥미가 떨어집니다
솔직히 말하면 길드전 붙어 보기도 전에
이미 승부가 정해져 있는 느낌이죠
2.인원수 관련
인원수가 더 많은 길드라면
길드전 시스템상
사실상 승리 확률이 99%가 넘어갑니다
그렇기에 길드전에서 승리하기 위해서는
인원수가 최대한 많은 길드로 가야하다보니
계속 상위 길드에만 사람이 몰리며
상위 길드의 인원수만 늘어가기에
사실상 그들만의 리그가 된 느낌입니다
솔직히 길드 10개 정도 제외하면
길드전을 제대로 할 수 있는 길드가 없죠
3.시스템적 한계
인원 차이가 심하게 난다면
길을 잘 막아도, 버프를 잘 챙겨도
사실상 이기는게 불가능 합니다
물론, 완막을 해버리는 경우라면
인원수 차이를 극복할수있으나
현실적으로 완막이 가능한 길드는 거의 없으며
드빌 시스템상 스펙이 더 좋다고해서
반드시 승리하는게 아니기에
결국 길은 뚫리게 되있습니다
그렇기에 인원수가 많은 길드라면
외길로 돌아가거나
몇 번 패배하더라도 길만 뚫리게 되면
사실상 승리는 따놓은 당상이죠
4.건의 사항
앞서 말한 이유로 길드전이 고인물화 되고 있으며
인원수 차이를 극복하는게 사실상 불가능 합니다
그렇기에 모든 길드가 보유할수있는 최대 길드원수를
동일하게 만들어 준다면
인원수 차이를 극복 할 수 있으며
경쟁이 심화되며 길드전이 더욱 재밌어질것 같습니다
(예시로, 모든 길드는 최대 100명의 길원을 보유할수있게 하는거죠)
5.형평성 문제
물론, 모든 길드가 보유할수있는
최대 길드원수가 동일해진다면
그간 길드 포인트를 모아서
레벨업을 통하여 보유 길드원수를 늘린 길드의 경우
불만을 제기할수도 있습니다
그렇기에 이 부분은 하이브로가
유저와 적극적인 소통을 통하여
적절한 보상을 마련 해주시면 감사할것 같습니다