이 건의가 닿을지는 모르겠지만 드래곤빌리지라는 작품을 통해서 게임을 제작할 때 하이브로 혼자서 만들기보단 다른 게임 전문 제작사랑 협업을 해서 만드는 게 어떨까 싶습니다.
사실 하브도 게임을 완전히 못 굴린다고는 볼 수 없지만 드빌이라는 IP의 매력을 잘 살려낸다고 보기에는 어려운 것 같아요.
이점에서는 전투 시스템이 루즈해서 그렇지 않을까 싶은데, 이런 전투 UI같은 걸 좀 더 격렬하고 여러 변수를 창출할 수 있는 작품을 하나 새로 만들면 좋겠습니다.(대표적으로 스킬로 차별화를 두었던 드빌2나 룬 등으로 변수를 창출하는 드빌M과 같이 말이죠.)
아마 이게 협업을 통해 전투 UI가 바뀐 드빌 게임을 만드는 걸 하브가 안하는 건지 못하는 건지는 모르겠지만 전투 UI만 흥미진진하게 바꾼 작품만 내어놓으면 강해지는 보람이 더 크게 다가와서 사람들의 재미를 많이 살 수 있을 것 같습니다.
포켓몬과 게임프리크의 관계를 보아도 확실히 협업을 해서 IP는 하브가, 시스탬 등은 다른 개발 회사와의 협업을 통해 이루어지는 게 드빌 IP 발전에 더 도움이 되지 않을까 싶습니다.
그냥 제 의견이니 흘려들어주셔도 무방합니다. 감사합니다.