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드빌의 회생방법

22 Cftreqq
  • 조회수652
  • 작성일2025.01.11

뻔하디 뻔한 버그 고치기나 신지역 추가 같은거는 적지 않겠습니다.


1.스토리 수정

많은 분들이 신규 스토리를 원하시는데 그전에 스토리 수정이 필요합니다.

솔직히 지금 스토리를 쭉 읽어보면 이상한 부분이 한두군데가 아닙니다.

하늘왕국은 물론이거니 꿈의 세계,아르하...

스토리 설정 붕괴 뿐일까요? 초반 스토리가 심각하게 부실합니다.

현재 제대로된 게임을 즐기려면 최소한 다크닉스 시나리오는 클리어 해야 합니다.

다시 말해서 다크닉스 시나리오가 튜토리얼인거죠. 이상하지 않나요?

스토리의 기둥이 되며 사실상 세계관 최강자 다크닉스가 고작 튜토리얼로 소비되는게? 거기에다가 시나리오가 기존보다 간소화되서 다크닉스의 위엄을 느낄수가 없습니다.

갓 테이머가 된 유저가 아무런 과정 없이 세계관 최강자중 하나인 고신을 키워서 다닉을 때려 잡으니까요.

그래서 어떻게 하면 이런 스토리의 문제점을 개선할수 있을까요?

스토리 붕괴는 정말 간단하게 그냥 하브 입맛대로 고치면 됩니다. 스토리 모순이 아니라 떡밥이면 남겨 두고요.

문제는 초반부 스토리 부실이죠.하지만 이것을 꽤나 간단하게 해결 할수가 있습니다. 바로 기존 스토리는 그대로 두고, 서브 퀘스트 형식으로 스토리를 푸는겁니다. 

그러니까 기존 심해신전 스토리는 그대로 두되,신전 아래의 세 지역과 페르시온 수정 그리고 드래곤 각성까지. 이런 세계관 전체적으로 중요한 것들을 서브퀘스트 형식으로 풀고 그에따른 쏠쏠한 보상(14-15급 장신구나 캡슐 드래곤등)을 지급하는겁니다. 이러면 신규유저, 스토리를 원하는 올드 유저 모두의 니즈를 충족시킬수 있는거죠


2. 호감도 시스템과 전용 장비

 드빌을 하다보면 드래곤을 키운다기 보단 힘만 키운다는 느낌이 많이 듭니다.

드빌은 드래곤 육성게임 이잖습니까? 그러니까 드래곤을 키운다는 느낌을 받을수 있도록 드래곤에게 선물을 준다는지, 전용 스토리를 깨는 식으로 해서 호감도를 쌓고 그에따른 보상을 제공하는 겁니다.  그에대한 보상은 전용장비가 되는거죠. 전용 장비는 얻기가 매우 힘들지는 않으나 성능은 준수하게 하여 뉴비들의 정착을 돕도록하는 장치로서 사용하는겁니다. 예를 들어서 골드 획득량 50%라든가 경험치 획득량 50%같은 옵션 말이죠.


3. 캐릭터 일러스트 수정

 캐릭터들이 아무래도 게임이 오래되다 보니 지금보기엔 너무 그런 디자인을 가지고 있습니다. 아무래도 일러스트를 더 예쁘게  바꾸면 조금 더 정을 붙이기에 좋을거 같습니다.


4. 소통

 솔직히 이게 제일 중요합니다. 소통이 있어야 위에 말한것들이 이뤄지니깐요.

그뿐이 아니죠. 게임사와 유저가 가까워지면 자연스레 정감이 가서 돈을 쓰게되고 게임사는 그 돈으로 더 양질의 컨텐츠를 제공하니, 게임사와 유저 모두에게 윤택한, 지금 현시점 가장 필수적이며 가장 중요한 것이라 할수 있죠


진짜 위의것들이 이뤄진다면 하이브로가 좋은 매출을 내는게 일도 아닐텐데 안타깝네요.



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