

드빌은 오래 전부터 P2W 성향이 매우 짙은 게임이었고
젬, 장신구, 정령 등 대부분의 스펙업 요소가 현질을 바탕으로 성장해야 하는 방식이었습니다
심지어 스펙업의 가장 기초적인 컬렉션 조차도
뉴비들은 인게임에서 얻기 까다로운 레이드 용들 때문에
풀컬을 하려면 돈 주고 알을 구매하는게 불가피했죠
근데 뭐 기득권만 강화하고 진입장벽은 높이려는 심보요?ㅋㅋ
아니, RPG 게임에서 종결템을 고스펙들만 얻는게 이상한 건가요?
국내 RPG 게임중에 가장 인기있는 메이플과 로아로 예를 들어봅시다
기존에 메, 로의 종결 아이템들은 돈을 많이 발라야 얻을 수 있었잖아요 그쵸?
근데 업데이트로 인해 신규 던전을 깨면 매우낮은 확률로 종결템이 드랍되며
해당 던전은 난이도가 그렇게 높지도 않고 입장 기회가 모든 유저에 동등히 주어진다고 칩시다
그래서 기존 고래들이 종결템을 운 좋게 먹은 라이트 유저에게 진다고 생각해보세요
과연 욕 안먹을까요? 메, 로 유저들이 이 패치 긍정적으로 생각할 것 같으세요?