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드빌이란 게임에 대해서

11 복귀했습니다
  • 조회수591
  • 작성일2025.11.24

한때 정말 애정했고 좋았던 게임을 복귀한지 약 2달간 지켜본 결과

제가 생각하는 문제점에 대해서 말해보겠습니다.


1.게임성 

일단 육성하는 재미가 없지 않습니다. 

수집하고 모으는 재미도 있습니다.

근데 어느정도 이상부턴 육성이 가지는 재미보다

노가다에 대한 지루함이 커지고 딱히 이게임의 목표가 없습니다.

아이콘은 많은데 생각보다 즐길거리는 없고 생각없이 하는

시간 날리기 노가다밖에 없어 지루합니다.

사실 이건 오래된 겜이라 어쩔수 없는 부분이긴합니다.


2.회사와 유저의 소통

요즘은 그나마 유저들이 말했던 부분에 대한 개선사항이

비교적 잘 실현되고 있으나, 여전히 유저들이 생각하는 부분과

회사가 생각하는 부분에 대한 의견의 엇갈림이 큰거 같습니다.

EX)태양의 펜던트, 정령 육성 관련, 보상 관련


3.홈페이지 관리

누가봐도 문제가 되는 부분에 관해선 글을 삭제시킨다는 부분에 

대해선 긍정적이지만 서로 싸우거나 닉네임 언급에 관해서는

너무 중립을 유지하려다보니 항상 논란만 일어나고

복귀한 분들이나 기존의 게이머들은 현타가 와서 접는 광경을

많이 봐왔습니다.


여기까지 제가 복귀하고 느낀점을 써봤습니다.

물론 회사 입장에서 누구 편을 들거나 그런다면 문제가 커지니

개입같은 부분에 대해선 조심스러울 수 밖에 없으나 

그것을 방지할 모종의 장치같은게 만들어지면 좋겠습니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다

댓글3

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