

현재 젬은 갯수 제한이 없는 상태입니다
그에 비해 탈부착 아이템은 갯수 제한이 있는 상태구요
젬 갯수 제한이 없는 마당에 탈부착 아이템 갯수 제한이 있는 이유는 데이터랑 크게 연관이 있나요?
아무리 생각해도 유추할 만 한 건 아이템 갯수만으로는 데이터량이 늘어날 거 같진 않고 탈부착아이템에 적용할 수 있는 인첸트 때문인 거 같은데
그럼 길드미션으로 나오는 탈부착아이템들은 인첸트가 안되게 막아두시던가 아에 빼시던가 하는게 맞지 않을까요
안 그래도 인첸트해서 사용하는 탈부착아이템들도 많은데
거기다가 길드미션용 아이템들까지 포함되면 일일이 수량 조절해서 사두고 파는게 너무 번거롭습니다 자탐까지 전부 다들 기본적으로 돌리는 마당에
게다가 미션 하다가 갯수 다 떨어지면 상점에서 필요한 게 나올 때까지 새로고침 해야하는데
왜 이런 쓸데없는 노가다를 해야할까요
그리고 따져볼 때 인첸트 확률 자체에 문제는 없다고 생각하는데
문제는 제한선이 없으니깐
한번에 운 좋게 극값 뽑는 경우도 있지만
반대로 운이 안 좋으면 1강에만 수천개 써야하는 상황이 구조상 잘못됐다고 생각이 좀 드셨으면 좋겠습니다
이게 유저들이 다이아를 한번 줄 때 몇백~1000개, 그리고 효율 좋은패스로 구매해서 잘 못 느끼는거지
상점에서 파는 기준으론 5000개에 10만 9천원입니다 ㅋㅋ...
영자님이 다이아를 보는 관점은 그냥 숫자 정도지만
저희 유저가 다이아를 보는 관점은 돈입니다..
극값이 안 나올때마다 확률이 올라가는 것에 대해 제한 두는걸 없애시든
아에 천장 시스템을 도입하시든 하셨으면 좋겠습니다
길포모으는거랑 인첸트로 스트레스 좀 그만 받고 싶네요