드빌 실험실

개발비화 EP6. 이과장님의 '미트라'
2018-02-28 11:02:36



안녕하세요. GM용순 입니다.



오늘 소개해 드릴 디자인 개발 비화는 이미 많은 테이머님들이 기대중이신 '게임 카드 18탄의 주인공 미트라'입니다!!


미트라는 디자이너 이과장님께서 작업해 주셨는데요~

그 이야기 지금 시작해 보겠습니다!



GM  : 안녕하세요! 이과장님! 오랫만이네요~ 설 연휴는 잘 보내셨나요?

이과장  : 그럭저럭 잘 지낸것 같습니다. GM님은 잘 지내셨나요?

GM  : 네~ 저는 잘 보냈답니다. 연휴가 너무 짧았다는 단점만 빼면요 ㅠㅠ 이과장님은 연휴 동안 특별히 즐거우신 일 있으셨나요?

이과장 :  이번 명절은 동계 올림픽과 겹치면서 온 가족이 함께 응원할 수 있었던 점이 특히 좋았었던 것 같아요.

GM  : 네! 저도 손에 땀을 쥐며, 대한민국 선수단을 응원했답니다!

                 


GM : 오늘은 너무 많은 테이머님들께서 기대하고 계시는 게임 카드 18탄의 주인공인  미트라를 소개해 드리는 시간인데요!   

이과장  :  네 저도 미트라를 소개해 드리게 되어 너무나 기쁩니다.

GM : 그럼 미트라의 주제 관련 컨셉 소개 좀 부탁 드릴께요!

이과장 : 미트라는 신비로운 우주 컨셉의 드래곤입니다 ^^



GM : 아! 이번엔 우주 컨셉이군요! 그럼 미트라 작업하시면서 제일 강조하고 싶으셨던 부분은 어떤게 있을까요?

이과장 : 날개와 배 부분의 은하수를 드빌1 특유의 채색법과 다르게 표현해 이질감이 느껴지게 했습니다.

GM : 특별히 이질감이 느껴지게 작업하신 이유가 있을까요?

이과장 :  이질감은 우주를 볼 때 느끼는 신비하다는 감정과 비슷하다고 생각했거든요!

GM : 굉장히 깊은 뜻이 있는 작업이셨군요!

이과장 : 네! 그래서 많은 고민과 함께한 작업이었어요.



GM : 그렇다면 혹시 다른 드래곤과 다르게 카드 코드의 주인공을 디자인하실 때 더 염두하거나 신경쓰시는 부분이 있으신가요?

이과장 : 우주적인 느낌을 더하고 싶어서 애니메이션 작업을 할 때 은하수가 쏟아지는 느낌을 내려고 신경을 썼답니다!

GM : 아! 그렇군요! 그래도 게임 카드로 출시되어 많은 사랑을 받게될 작업을 하셔서 기쁘셨겠어요!

이과장 : 네. 그만큼 부담도 컸지만 기쁘게 작업했습니다.



GM : 끝으로 우리 드빌 테이머님들에게 인사 한마디 부탁 드려요~

이과장 : 디자인 관련 개발비화가 많은 사랑을 받아서 너무나 기쁘답니다. 앞으로도 테이머님들이 좋아하실 디자인을 위해 노력하겠습니다!

그리고 모두들 감기 조심하세요~

GM : 네! 오늘도 바쁜 시간 내주셔서 감사 드립니다~

이과장 : 별 말씀을요! 다음 인터뷰가 빨리 돌아오길 기다리고 있을께요!



그럼 이과장님께서 심혈을 기울여 작업해주신 미트라를 공개해 드릴께요~




(반짝 반짝~ 너무나 이쁘네요!)



이대로 끝나면 아쉬워하실 테이머님들을 위해! 이과장님의 추가 선물~

지금 전해드립니다~~








다음에 만나뵐 날까지~ 감기 조심하시고, 건강하세요!

참 곧 개학 시즌이 다가오네요 ㅠ


모두들 화이팅!!





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