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캡드전 전후 후기

55 하늬바람과 민들레
  • 조회수327
  • 작성일2019.10.08


초기에 나왔던 캡드전 경험자로써 그냥 기록해놓고 싶었다.


달라진 점]

#1. 다양한 종류의 각성

예전에는 각성하나 만들기도 쉽지 않은 상황이었고 시나리오등의 상황으로 나오는 용도 상당히 한정적이었다. 기억나는 건 고신캡드 한줄서기나, 흑룡캡, 다크닉스캡이 대표적. 가끔씩 각성 들고오는 분들을 보면 굉장히 신기했다. 특히 자룡 각성 들고다니시던 하늘e택한i님은 아직도 기억난다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

예전에 비해 각성의 종류도 많아져서 한줄서기가 굉장히 다양해졌다. 다양한 용들을 데려온다는 점에서 팝콘구경 가능



#2. 만렙확장으로 인한 플레이타임

가장 답답했던 구간이기도 하다. 캡드전 막바지가 35레벨이었던 것 같고 40레벨 뚫리면서 사라졌던 것 같은데...어쨌든 5레벨만 올라도 용들이 싸우는 시간이 굉장히 길어졌다. 각성 강화/왕젬/인첸트 확장 등의 원인도 있다. 그래서인지 플레이 타임에 대한 답답함도 좀 있다.


#3. 막타 쿨타임

기분탓인지는 모르겠지만 마지막에 남은 용들 때리는 데에 걸리는 쿨타임이 좀 긴편이다. 예전에는 막판에 얼마 안 남았을때 금방금방 남은 상대편 처리했던 것 같은데... 스텟의 상승이 아마 영향력이 크지 않을까라는 생각도 있긴 하다.


#4. 스킬 이펙트 방향

원래는 일반 콜로세움과 동시에 스킬은 수평방향으로 나온다. 하지만 이제는 45%정도 기울인 방향으로 스킬이 나간다. 전장이 생기면서 이젠 때리는 이펙트도 움직인다. 뭔가 화려해보인다.



넘 예전에 캡드전 해서 가물가물하긴 하다. 역시 드래곤이 쎄지니까 예전만큼의 느낌이 아니여서 그런가...

여튼 잡담이었다.


(+)



가스트는 꽤 많이 나오는듯 하다. 



그런데 이건 너무하잖아 ㅠㅠ




딜킹 먹어본거




올드 배틀 고신 대 다닠



다닠 승


사실 드빌2 길드에 고신좋아하는 사람이 읎어서 캡쳐해본것이었다

댓글1

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