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3:3 태그매치에 대한 별로 도움 안 되는 글

0 메가마스터
  • 조회수3103
  • 작성일2013.03.07

안녕하세요 메가마스터입니다.

 

어느덧 드빌을 시작한지 1년을 넘기고 있네요...
3:3 태그매치에 대해서 글을 쓸까 말까 고민을 많이했었는데요
관련 공략이나 글도 많고... 하지만
제대로 된 공략은 없는 것이 사실이고
공략하기도 힘들죠...

 

그래서 공략이라기 보다 태그매치에 대해 제가 느낀 걸 그냥 적는 게 어떨까... 싶어서 적습니다.
팁/공략 게시판 성격에 안 맞다고 생각되시면
댓글로 "글 내려라..."하시면 내릴 거구요

 

그럼... 태그매치에 대해 크게 되움 되지 않는 글... 시작합니다.

 

 

아시다시피


3:3 태그매치에는 싱글매치보다 훨씬 많은 변수가 작용합니다.
4대묘미 + 상성 + 스테이지 버프 까지 = 연승하기 힘들다...
라는 공식이 만들어집니다.
그래도 다행인건
랜덤매치이기 때문에 모든 레벨의 유저가 능력치와 관계없이 매치 되게 됩니다.
생각없이 들어온 유저는 잡아먹히죠...


상성이나 스테이지 버프는 기존 공략에 많이 나오기 때문에 생략하겠습니다.


참고적으로
배틀 스테이지 변경은
라운드1에서는 반드시 중립 스테이지
라운드2~4까지 버프가 있는 스테이지이며 변하지 않습니다.
라운드5에서 버프가 있는 새로운 스테이지로 변합니다.
가끔 라운드5에서 안 변하는데요 아마 변했는데 같은 스테이지로 변했다고 생각합니다.


또한 싱글매치에서 적용되는 5분룰이 적용되지 않기 때문에
같은 유저를 연속해서 만날 확률도 엄청 높습니다.
(이 글을 쓰면서도 같은 유저를 연속해서 만났네요...)


자... 각설 하고...

 

제가 하고 싶은 말은 연승하는 방법...보다는
특정 유저를 이기는 법... 정도가 될려나요?
혹은 특정 유저에게 지지 않기 정도?

 

3:3 태그매치의 준비물을 알려드리겠습니다.
(당연히 35레벨...드래곤들)


1. 암흑속성 풀캡/준풀캡/풀능력치레어/준풀능력치레어 중 1~2마리
->일반속성 드래곤에 상성 우위니까 필요
2. 빛 속성 풀캡/준풀캡/풀능력치레어/준풀능력치레어 중 1~2마리
->암흑속성 드래곤에 상성 우위니까 필요
3. 일반 속성 풀캡/준풀캡/풀능력치레어/준풀능력치레어 중 2가지 속성 이상
-> 빛 속성 드래곤에 상성 우위니까 필요


... 이렇게 보면 최소 4마리가 필요하네요
암흑 1마리, 빛 1마리, 일반속성 2마리


그리고 태그매치에서는 상성이 더 중요하므로 풀캡과 준풀캡의 의미가 거의 없다고 봐도 무방합니다.
상성만 잘 맞추면 준풀캡이 풀캡 잡아먹는 건 식은죽먹기죠.
같은 의미로 풀/준풀능력치의 레어 드래곤도 상당히 효과적이며 강화물약을 먹이면 더 좋겠습니다.


일반속성(땅/불/바람/물)이 적어도 2가지 속성 이상이라고 했는데요
이는 상대의 일반 속성에 대해 최소한 동등한 상성을 가지기 위해서입니다.
예를 들어 내가 이기고 싶은 유저가 있습니다 혹은, 견재하는 유저가 있습니다.
그 유저의 일반속성 드래곤은 물입니다.
그런데 자기에게 가진 일반속성 드래곤이 불 밖에 없다... 그럼 언제나 불리하겠죠
적어도 2가지 속성을 가지면 상성 우위가 아니더라도 상성 등위의 드래곤을 준비할 수 있습니다.


저도 물 속성은 없고 바람속성은 피통형이라 콜로세움에 안 데려옵니다.
땅 두 마리 불 두마리여서 특정 유저를 겨냥하고 포메이션을 짤 때 이를 고려합니다.
적어도 상성 등위의 드래곤을 준비할 수 있죠

 


일반적 조합 모음


암흑/빛/일반 속성의 조합(순서는 마음대로...)
- 암흑 속성은 일반 속성에 우위이고 빛 속성은 암흑속성에 우위이고 일반 속성은 빛 속성에 우위이므로
순서만 잘짜면 무적이 되겠죠... 문제는 순서
대부분 이런 포메이션을 짜는 경우 암흑이나 빛 속성을 선두에 두기 때문에
빛 속성을 선두에 두면 손해보지 않습니다.
하지만 일반속성이 선두에 오는 경우도 많이 봐서...
알 수 없는 태그매치의 세계...


암흑X2/빛 속성의 조합(역시 순서는 마음대로)
- 레벨이 낮은 유저들은 주로 일반 속성의 드래곤을 들고 들어오기 때문에
암흑 속성을 두 마리 배치하면 크게 대전시간을 줄일 수 있습니다.
하지만 위와 같은 포메이션을 짠 유저는
대부분 암흑을 선두에 두고 나머지 빛과 암흑을 뒤에 두기 때문에
빛 속성을 선두에 둔 유저에게 크게 불리할 수 있습니다.


빛X2/암흑 속성의 조합(역시나 순서는 마음대로)
이런 조합은 위의 암흑X2 ... 조합을 잡으러가는 유저가 주로 사용하는 포메이션입니다.
암흑에 상성우위를 가지고 빛 속성끼리는 등위이기 때문에
유리할 수 밖에 없죠...
하지만 일반속성을 많이 가진 유저를 만나면 ... 망하겠죠...
자주 보지는 못한 포메이션으로 기억 됩니다.


일반X2/암흑 속성의 조합(역시나 순서는 마음대로)
위의 빛X2 속성 잡으려는 유저들이 사용하는 것 같은데
혹은 암흑속성 드래곤을 아직 만들지 못한 유저이거나...
당연히 암흑속성 드래곤을 2마리 가진 유저에게 압도적으로 불리하겠죠...

 

암흑X2/일반 속성의 조합(역시나 순서는 마음대로)
아마 빛 속성을 육성하지 못한 유저가 아닐까... 생각합니다.
하지만 이런 조합으로 연승을하는 유저가 제법 있습니다.
물론 어둠 속성에 많이 의지하기 때문에
빛 속성하고 암흑 속성이 만나면 엄청 불리해지겠죠
하지만 일반 속성이 상대의 빛 속성과 만나면...
엄청 유리해집니다.

 


이 외에도 수많은 셋팅법이 존재하겠으나
위의 다섯 가지가 대표적이지 않나... 생각합니다.
그 중에서도 암흑X2빛 혹은 암흑/빛/일반 속성의 조합 이 두 가지가 가장 많이 사용되지 않나...
생각하네요


아... 중요한 사실이 있네요.
위의 조합은 35레벨 풀캡/준풀캡/풀능력치레어/준풀능력치레어 드래곤 3마리를 가지고
전투를 하는 유저를 두고 하는 말이며
능력치가 딸리는 드래곤으로 전투를 하는 유저는 당연히 저대로 따라해도 집니다.
(댓글에 저렇게 했는데 지던대요... 이런 글 달지마세요)


자... 이쯤에서 고찰해보면
암흑속성은 반드시 들어가게 되네요
이번 패치로 다크닉스 폭발스킬 발동 확률도 상향되었다는데...
점점 3:3 태그매치에서는 다크닉스 풀캡이 필수가 되어가는 것 같습니다.


대충 콜로를 돌면서 느낀 건데
빛 속성은 1마리면 충분한듯하고요
암흑은 2마리는 있어야합니다.
일반 속성은 당연히 적어도 2가지 속성이상 보유해야하구요
풀캡을 5마리는 키워야... 된다는 무지막지한 이야기가 되는군요...

 

또...
한가지 조합으로 계속해서 콜로를 도는 것은 위험합니다.
자신과 비슷한 정도의 능력을 가진 유저를 만난 다음에는
이기든 지든 포메이션을 바꾸는 것이 좋습니다.


저처럼 지면 이를 악물고 쫓아가서 연승을 끊어놔야 직성이 풀리는 유저가 있기 때문이죠


아니면 주기적으로 포메이션에 변화를 주는 것도 상당히 좋은 작전입니다.

 

제가 이 글을 안 쓰려고 했던 이유가
생각해보면 너무나 당연한 글이 되기 때문입니다.


태그매치가 변수는 많지만 의외로 단순합니다.
층도 없고 무조건 높은 레벨 무조건 강한 드래곤...이 필요하기 때문이죠


아무튼... 긴 글 읽어주시느라 고생 많으셨구요


PS. 이번 패치로
피방형 = 피공형
방어형 = 공격형 ... 이 되었네요
공방형도 능력치 상승...
피통형은 여전히 나가리...


PS2.
요즘 콜로세움 4대묘미 너무합니다.
4대묘미를 게임의 재미적 요소로 사용하기 보다
고연승자들의 연승방지용으로 사용하더군요
점점 짜증이 나고 게임이 더러워지고 있는 느낌을 지울 수 없는데요...
지속적으로 하이브로에 건의하고 있지만
이제는 답장도 안해주네요


보다 공정하고 공평한 게임이 되었으면하는데...
결과(연승)의 공평말고 과정(게임내용)의 공정과 공평이 필요하지 않나... 생각합니다.

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