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(미완성)아르하 용세팅 최적화법. eval보다 중요한 것!

62 HYPER_가오리
  • 조회수3014
  • 작성일2018.03.20
안녕하세요. 흑룡입니다.
이번에는 아르하 최적화 배치에 대해 설명드리려 합니다.

글이 이론때문에 점점 길어질테니,머리아픈 분은 마지막 요약만 보셔도 무방합니다.

먼저 ehp와 eAT의 개념을 정의하려 합니다.
(e는 eval의 e를 가져왔습니다)

일단 드빌내 데미지 공식은 여러개가 존재하며, 상황별로 다릅니다.
전형적인 예로, 레이드에서는 데미지 계수가 훨씬 높습니다.

우리에게 중요한 공식은 콜로세움,아르하 입니다.

이 두 장소에서는 다음 대미지 공식
(평타 데미지 ) = 32 * (공격측 공격력) / (피격측 방어력)
이며, 약간의 ± 오차가 그때그때 확률적으로 발생합니다.

이에 따르면
용이 버티는 최종적인 피해량은 체력*방어력에 비례합니다.

그래서 ehp = HP * DEF으로 정의합니다.

또한 아르하에서는 공격력에 ,계수 32가 곱해지므로

"아르하/콜세" 에서 eAT = 32 * AT

이를 적용하면,

ehp 320000인 드래곤은, 공격력1000인 드래곤에게 이론상 10대를 버팁니다.
eAT 32000이고 ,ehp320000 이므로 딱 10배죠.

그러나 평타만 존재하지않죠.

크리데미지는 평타의 2배
방어 데미지는 평타의 0.35배

그리고 아르하 보스의경우,
광역기 데미지는 평타의 0.4배
입니다.

이제 필요한 개념을 설명했으니,  본론으로 가겠습니다
----------

1. 방어력을 되도록 300정도 맞추자. 적어도 250은 갖춰야 한다.
아르하에서 랭커분들조차 체 1500에 방 230 하시는 분들 봤는데....
차라리 체 낮추고 방올리는게 낫습니다.

"eval이 낮아지더라도 ehp가 중요합니다"

최적은 콜로세움 같으면 체4:방1 이지만
다음 2번때문에 약간 달라집니다.

2. 인천%와 정령%는 순서대로 적용되어, 곱셈으로 적용 된다.

예를들어 공인챈21%, 공정령124% 면
공145% 증가가 아닌,
1.21*2.24= 2.7104
즉 공171.04%증가합니다.
이 때문에 밸런스 약간 애매하더라도, 인챈옵과 정령옵을 통일시키는것이 좋습니다.

정령 옵션 3~4개가 모두 같은, '통일옵'이 비추천인 이유입니다.

인챈까지 같게 맞추면 밸런스 붕괴되고
인챈을 다르게 주면 효율이 떨어집니다.

어쩔수없이 통일옵을 쓴다면,  밸붕캐 보단 피공 피방 등을 쓰시고, 인챈은 정령과 통일 하십시오.
부족한 스텟은 젬 물약으로 최대한 맞추세요.

3. 계산을 하자.(일요일 한정)

ehp가 애매하게 올릴 바에는 공격을 올리세요
특히 블러디 터스크 같은경우는 ehp좀 더 올려도 한대 아니 심지어 방어한번도 더 못버팁니다. 의미가 없는 스텟이 되므로 차라리 공을 올리세요.

반대로 한대 더버티기 살짝 애매한 ehp일땐,젬 대신 스텟 물약으로 커버하면 됩니다.

방어버프가 쓸모없는 이유입니다 어차피 한대 더 못버텨요


아침에 쓰는글이라 미완성입니다. 저녁에 마저 작성하겠습니다

댓글15

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