

공모전에 참여한 그림의 대략적인 제작 과정을 작성했습니다.
1. 구상

2. 선 따기 및 흑백 스케치(덩어리 만들기)

처음에 세세하게 그리기보다는 커다란 덩어리를 만든다는 개념으로 그리는 게 좋습니다.
그 이후에 깎아낸다는 느낌으로 작업합니다.
고대신룡 머리를 예시로 든다면

처음엔 이렇게 투박한 명암에서

볼살 부분을 다듬고

주변 뿔들도 다듬어줍니다.

마찬가지로 머리 장식 또한 다듬어 줄 수 있는데
나머지 부위들도 다 같이 다듬어줍니다.
단, 전체적인 그림을 생각하며 밸런스 있게 그려줍니다.
3. 밑색 입히기(하드 라이트)

흑백 스케치 작업에 공을 들인 이유가 여기서 드러납니다.






4. 색 추가(오버레이), 색상 번 등을 이용해 뿔 밑 꼬리 부분 디테일 추가 및 수정

5. 배경 그리기
하늘색 밑색

하늘색 밑색+구름 질감(하드라이트) 10%

하늘색 밑색+구름 질감(하드라이트) 10%+그라데이션(오버레이)

6. 구름, 이펙트 그리기

7. 인물 색 보정(날개 끝 쪽에는 초록색, 몸통에 보랏빛을 약하게 추가)

8. 최종 보정 및 마무리 작업

9. 완성
