
최근 게임을 플레이하는 유저분들과 그림을 그리시는 분들끼리 충돌이 몇번 있었습니다.
서로 활동하는 영역이 다르다 보니 이해도의 차이가 있겠으나 팩트만 짚고 넘어가기 위해서 정리 한번만 하겠습니다.
우선 그림쟁이 분들이 활동하시는 자작룡 시스템에 대해서 알고 가야겠죠?
자작룡 시스템은 그림쟁이 분들이 그림을 그려서 응모를 하면 거기서 뽑혀서 당선 되고 인겜화를 거치는 것으로 알고있습니다.
(저는 게임을 플레이 하는 입장이기에 자세히는 모르니 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다)

다만 당선작으로 선정된 드래곤이 필수적으로 인겜화를 거치지는 않습니다.
즉 늘 뽑긴 뽑지만 퀄이 너무 떨어지거나 그러는 경우에는 인겜화를 하지 않는 것을 알 수 있으며
또한 이 자작룡 시스템이 하브 밥줄이다 뭐다 이러시는 분이 있으셨는데 이것은 명백하게 헛소리일 뿐입니다.
하이브로에서 자작룡 시스템을 이용하는 이유는 크게 간추려보면
목적1.그림그리는 분들을 드래곤빌리지라는 게임으로 유입 = 유저 유입
목적2.본인들이 직접 자작룡을 만드는데 쓸 시간,돈,노력 등을 절약 -> 이로 인해서 다른 업데이트에 더많은 시간,돈,집중 가능
즉 그냥 남의 아이디어를 받아서 용을 낼 뿐입니다. 실제로 인겜화 된 드래곤들의 저작권은 하이브로가 가지게 됩니다.
※동의 필요항목: 상업적 저작권은 하이브로에 모두 귀속되어 하이브로의 모든 게임, 출판물, 컨텐츠에 등장될 수 있습니다.
비상업적인 이용은 자유롭게 가능합니다.
즉 자작룡은 하브 밥줄이 아니라 그냥 단순히 그림쟁이 분들의 열정페이일 뿐입니다.
하브 밥줄은 밑에서 설명할꺼지만 그림을 그리는 생산자가 아니라 게임을 플레이하는 소비자입니다.
그럼 자작룡 시스템에 대해 알아보았으니 분쟁에 대해서도 알아봐야겠죠?
분쟁의 시작은 이 글이였습니다.
까고 말해서 퀄 낮은건 드빌2에 있는 괜찮은용들 데려오고 나중에 나오는게 낫다 생각합니다. 라는 짧은 게시글 입니다.
링크타고 가셔서 댓글 보시면 아시겠지만 그림쟁이 분들께서 난리가 나셨습니다.
그 외에도 게시글이 여러개 쓰였구요.
'니가 그림을 얼마나 잘그리면 이런 소리를 하냐' '니가 직접 해보던가' 등등 이런 반응 꽤 많았습니다.
우선 이러한 발언을 하신 분들은 우선 싸그리 반성부터 하세요.
이러한 논리는 대통령을 깔꺼면 대통령을 먼저 해봐라 라는 소리밖에 안됩니다.
이승만,박정희,전두환 대통령은 흔히 우리가 배우는 역사 교과서에서도 비판인 부분이 있는데 교과서 만드시는 분들도 대통령 해보셔야겠네요;;
말도 안되는 논리입니다. 또한 전 대통령이신 그분도요 ^^7
딱 짚고 넘어가드릴게요. 분쟁이 일어난 양측을 어떻게 구분할 수 있냐면
새로운 드래곤을 가지고 게임을 플레이 하는 입장(소비자) <-> 새로운 드래곤을 그리고 설정을 만들어 내는 입장(생산자)
이렇게 서로 정반대의 입장인 소비자와 생산자의 입장입니다. 자작룡을 내면서 게임을 하시는 분들 같은 경우에는 양측 모두 해당 되는거죠.
자 이제 소비자의 입장인 게시글 쓰신 분의 입장에서 생각을 먼저 해봅시다.
'옛날에 비해 자작룡의 퀄리티가 많이 낮아진 것 같다'
'용이 내 마음에 안드는데 내가 이걸 돈주고 사야될까? 이걸 가지고 게임을 해야되나?'
이러한 생각을 가지게 되겠죠? 게임을 소비하는 입장에선 퀄리티가 낮은 드래곤들이 당선되고 인겜화 될 때 마다 기분이 안 좋을겁니다.
당장 현실에서만 생각해봐도 내가 돈을 쓰는데 쓴 만큼의 값어치가 돌아오지않는다면 당연히 기분이 나쁘겠죠?
소비자 입장에서는 갈수록 낮아지는 자작룡 퀄리티 임에도 불구하고 뽑혔으니 자작룡 내달라고 댓글 쓰시는 분들이 아니꼬울겁니다.
또한 위에서 말했지만 자작룡이 인겜화 되는건 필수가 아닙니다.
이러한 퀄리티를 게임에서 쓰기 싫다 이거죠.
그럼 반대로 이번엔 생산자 입장에서 생각을 해볼까요?
노는 시간 자는 시간 쉴 시간 다 줄여가며 열심히 그리고 설정을 만들었습니다.
어찌어찌해서 겨우 당선작으로 뽑혔어요. 얼른 내가 그린 자작룡이 게임에 나와서 플레이 할 수 있게 되기를 기다립니다.
그런데 내가 그린 이 소중한 드래곤이 욕을 먹습니다. 퀄리티가 낮다고 또는 못그렸다고 욕을 먹습니다.
내가 어떻게 해서 겨우겨우 만든건데 하고 화가 치밀죠?
그림을 그리시는 분들 입장에선 노력한 만큼의 대우를 못받으니 당연히 화가 나게 됩니다.
어느쪽 편을 들어주기 전에 이러한 양측의 입장을 이해를 해야합니다.
그럼 이제 마지막으로 정리할게요.
드빌은 게임이라는 서비스를 사람들에게 제공하여 돈을 벌어들이는 3차 산업에 해당되는 산업입니다.
또한 게임회사입니다. 회사이기에 이익을 목적으로 활동하며 회사입장에선 이익을 조금이나마 늘리기 위해 생산자가 아닌
최대한 소비자의 입장에 맞춰주려 할겁니다. 소비자가 원하는 걸 많이 만들어야 이익이 늘어나겠죠?
하이브로는 바보가 아닙니다. 이익을 바라보고 일 하는 하나의 회사입니다.
즉 어떻게든 회사는 소비자를 따라가게 되어있는겁니다.
실제로 자작룡 당선되도 몇몇 분들은 인겜화가 되시지 않은걸로 알고 있습니다.
이미 하이브로에서도 퀄리티를 보고 구분을 하고있는겁니다. 소비자의 입장에 맞춰줘야 이득이 생기기 때문이죠.
연민동정님의 로루스 강림이 예시가 될 수 있겠네요. 간담회 가보신 분들은 아실겁니다. 이번에 나온 로루스 강림은 새로 다시 그려진
로루스 강림입니다. 이전에 그려진 로루스 강림은 퀄리티 문제로 간담회 때 보여지고 퀄리티를 높여서 다시 내겠다는 설명이 있었으며 간담회 때 있었던 내용중 하나는 바로 드래곤 퀄리티 저하 문제였습니다.
생산자 분들은 이러한 경제 체제를 보고 소비자 분들의 반응을 어느정도 감안하셔야 합니다. 물론 이유없거나 무분별한 비판,욕설 등은
이쪽이 잘못한거라 하지만 실제로 현재 드빌 유저분들은 하늘왕국이 나온 이후로 이후로 매우 많이 줄어들어있으며 자작룡 퀄리티 또한
많이 낮아진게 사실입니다. 그리는 사람도 게임하는 사람도 전부 줄어들어버렸으니까요.
내가 그린 그림이 게임과 직접적으로 연결이 되기 때문에 그 용이 나왔을때의 게임을 플레이하시는 사람들의 반응을 받아들이실 수 밖에 없습니다.
그림쟁이 분들은 앞으로 이 점을 감안하고 계속 자작룡에 도전해주셨으면 하네요.
다만 소비자 분들도 무분별한 비난과 욕설은 하면 안되시는게 맞는겁니다. 양측이 서로의 입장을 잘 이해하고 잘 받아들이면 좋겠습니다.
아 그리고 아까 게시글 봤는데 트위터에서 그러지맙시다. 뒤에서 뭐하는거에요 그게 검색만 하면 다 나오는데 쪽팔리게
웬만하면 본인 대 본인으로 직접 이야기 나누시는거 추천드립니다.