
1. 탐험 보상 변경
- 일반 정기 삭제(쓸 데가 별로 없음)
- 파티클 삭제(탐험 한 번당 1개 뜨는데 젬 강화 실패하면 6,7개 나옵니다.)
- 심해 탐험으로만 얻을 수 있는 일반 드래곤 여럿 추가(심해에 나오는 드래곤들 보면 다 의문의 알에서 흔하게 나오는 것들입니다.)
- 꿈의 세계 클리어시 심해 몬스터 퇴치로 꿈의 정수 하급 3~15개, 중급 1~2개 획득 가능 (+ 하급 -> 중급 조합 다이아 소모 없음)
- 페르시온 수량 증가 부스러기 1개 -> 일반 퇴치: 부스러기 7~15개/보스 퇴치: 부스러기 10~20개
- 골드 수량 증가 (몬스터 전투 한번당 5,000~10,000)
2. 탐험기능 & 스토리
- 전투 중 정기 회복 삭제
- 없는 알조각 다이아에 구매 가능
- 레오나 시나리오 클리어하기 전에는 탐험에서 알조각 100% 확률로 드랍
- 정령 경험치 획득 가능. 그러나 탐험에서는 정령 버프 없음.
- 아르하 시나리오 인첸트 승계 비용 공짜로 패치
3. 에스텔라 개편
- 미니게임 종류 추가
- 미니게임 상점 추가
각종 쓸모있는 아이템과 예전에 출시했던 이벤트 드래곤 판매, 미니게임 상점 전용 드래곤 추가
미니게임 점수에 비례하여 주는 게임 포인트로 상품 구매 가능
- 미니게임 주간랭킹 추가(1위 100다이아, 2위 95다이아, 3위 90다이아 ... 참가상 20다이아 등등)
- 인챈트 개선(일정 개수 이상 다이아 사용시 최대치에 가까운 인첸트가 나올 확률이 증가, 낮은 인첸트 나올 확률 감소함.)