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흥분하지 마세요 여러분들.

1 사틀신
  • 조회수310
  • 작성일2020.03.17
아직까진 어느정도로 풀릴지 자세한 공지는 나오지 않았습니다.

분명 인게임에서 확률 공개한다고 써져있고,

한번에 확 풀리는 걸 막기 위해 

주말마다, 일당 3개씩만 구매 가능하도록,

주당 6개씩만 오픈 가능하도록 장치를 쳐 두었습니다.

하지만 지금 상황을 보면,

지금까지 풀리지 않았던 드래곤들을 푼다는

한가지 이유만으로 

"하브 미쳤네 드디어 ㅋㅋ" "하브 돌았네 ㅋㅋ"

등의 반응이 나오는 중입니다.

분명 이해가 가지 않는 내용은 아닙니다.

하지만 게임사는 이익을 위해 게임을 운영하는 것이 맞는거고,

특히 하이브로같은 중소기업은, 그 중에서도 하이브로는

드래곤빌리지 ip를 이용한 상품으로만 

매출을 낸다고 봐도 반박이 불가능한 상황입니다.

즉 하이브로는, 드빌을 제외한다면 다른 매출이 없다고도 볼 수 있죠.

이런 상황에서 하이브로의 매출만을 위한 패치인데,

욕하는 상황도 이해는 갑니다만, 다짜고짜 욕 하기 전에

인과관계를 한번 생각해보셨으면 좋겠습니다.


물론 저도 이번 패치에 관해 부정적인 입장을 가지고 있습니다.

하지만 패치가 적용된 후, 지켜보고 욕 해도 늦지 않는다 생각합니다.

일부 시세가 높은 용들을 푼다고 반발하시는 분들도 있는데,

하이브로 자체, 드빌 운영정책에서는 아이템의 현금 거래를 금지하고 있습니다.

시세를 정한건 유저들이고, 유저들끼리 거래하는 부분이기에

어떤 이익이 하이브로로 들어간다고 보긴 어렵습니다.

또한 시세가 높다는 건, 그 아이템이 한정되었거나 공급에 비해 수요가 많은 증거인데,

하이브로는 이 시세를 보고 어떤 아이템을 유저가 원하나 확인하고,

그 아이템을 풀고 있습니다.

그런데 유저가 원하는 아이템을 푼다고 욕을 먹는 아이러니한 상황이 벌어지고 있죠.

참으로 모순적인 상황이 아닐 수 없습니다.

이런 마인드가 게임을 더 고이게 만들고, 발전을 방해한다고도 볼 수 있는 부분이죠.


물론 제 말이 일절 다 맞는다.

이런 의견은 아니지만,

이번 패치와, 과거부터 하이브로의 운영을 본 유저로써

이런 시각으로도 드빌과 유저들의 행동을 보는구나

라고도 한번 생각해주셨으면 좋겠습니다.


그니까 패치 이런걸로 매번 싸우고 욕하지좀 마시라구요.

패치 할때마다 이런 반응 지겹습니다.

댓글20

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